Pascal программалау тілінде “Шашка” ойынының программасын құру

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 19 Ноября 2013 в 17:43, курсовая работа

Краткое описание

Қазіргі кезде жаһандық ақпараттандыру кезеңін бастан кешірудеміз. Бүгінде адамзаттың тыныс-тіршілігі электрондық құрылғылардың жұмысына негізделген. Ғылымда, медицинада, техникада, ғарыштануда және т.б. көптеген салаларда кездесетін электрондық аппараттар адам жұмысын күннен-күнге жеңілдетіп, дами түсуде. Сол себептен барлық салаларға электрондық құрылғылар негізіндегі машиналар мен автоматтар жаппай енгізілуде.

Содержание

Кіріспе..........................................................................................................................3
1. Графикадығы функциялар мен процедуралар...............................................5
1.1 Turba Pascal-дағы Graph модулі........................................................................5
1.2 Спрайттар – ойындар программасын құру......................................................11
1.3 Динамикалық қозғалыстағы суреттер..............................................................12
2. Шашка ойынын Паскаль программалау тілінде құру................................17
2.1 Шашка ойнының түсінігі....................................................................................17
2.2 Шашка тақташасын құру....................................................................................19
Қорытынды..............................................................................................................24
Қолданылған әдебиеттер тізімі.............................................................................26