Автор работы: Пользователь скрыл имя, 28 Ноября 2012 в 10:31, реферат
Мультимедиа – это сумма технологий, позволяющих компьютеру вводить, обрабатывать, хранить, передавать и отображать такие типы данных, как текст, графика, анимация, оцифрованные неподвижные изображения, видео, звук, речь.
Мультимедиа (multimedia) – это современная компьютерная информационная технология, позволяющая объединить в компьютерной системе текст, звук, видеоизображение, графическое изображение и анимацию (мультипликацию).
Еще одна быстро развивающаяся, совершенно уже фантастическая для нас область применения компьютеров, в которой важную роль играет технология мультимедиа - это системы виртуальной, или альтернативной реакальности, а также близкие к ним системы "телеприсутствия". С помощью специального оборудования - система с двумя миниатюрными стереодисплеями, квадранаушниками, специальных сенсорных перчаток и даже костюма вы можете "войти" в сгенерированный или смоделированный компьютером мир, (а не заглянуть в него через плоское окошко дисплея) повернув голову, посмотреть налево или направо, пройти дальше, протянув руку вперед - и увидеть ее в этом виртуальном мире; можно даже взять какой либо виртуальный предмет (почувствовав при этом его тяжесть) и переставить в другое место; можно таким образом строить, создавать этот мир изнутри.
5.Список литературы
· «Вычислительные системы, сети и телекоммуникации» В.Л. Бройдо 2004г.
· «Информатика» профессор Н.В. Макарова 1997г.
· М.Кирмайер “Мультимедиа” , издательство "BHV - Санкт-Петербург" 1994г.
· «Информационные технологии» Цихановский В. В., Советов Б. Я., Благовещенская М. М., 2005 г.
· А. Н. Степанов «Информатика» 2006г.
· «Основы компьютерных технологий» – СПб.: Корона, 1998
· http://ru.wikipedia.org
· http://www.hwp.ru
· http://www.3dnews.ru
История развития мультимедиа
Мультимедиа (multimedia) - это современная
компьютерная информационная технология,
позволяющая объединить в компьютерной
системе текст, звук, видеоизображение,
графическое изображение и анимацию (мультипликацию).
Мультимедиа-это сумма технологий, позволяющих
компьютеру вводить, обрабатывать, хранить,
передавать и отображать (выводить) такие
типы данных, как текст, графика, анимация,
оцифрованные неподвижные изображения,
видео, звук, речь.
20 лет назад мультимедиа ограничивалась
пишущей машинкой " Консул ", которая
не только печатала, но и могла привлечь
внимание заснувшего оператора мелодичным
треском. Чуть позже компьютеры уменьшились
до бытовой аппаратуры, что позволило
собирать их в гаражах и комнатах. Нашествие
любителей дало новый толчок развития
мультимедиа (компьютерный гороскоп 1980
года который при помощи динамика и программируемого
таймера синтезировал расплывчатые устные
угрозы на каждый день да еще перемещал
по экрану звезды (зачатки анимации)). Примерно
в это время появился и сам термин мультимедиа.
Скорее всего, он служил ширмой, отгораживавшей
лаборатории от взглядов непосвященных
("А что это у тебя там звенит ? ". "
Да, это мультимедиа "). Критическая
масса технологий накапливается. Появляются
бластеры, "сиди ромы" и другие плоды
эволюции, появляется интернет, WWW, микроэлектроника.
Человечество переживает информационную
революцию. И вот мы становимся свидетелями
того, как общественная потребность в
средствах передачи и отображения информации
вызывает к жизни новую технологию, за
неимением более корректного термина
называя ее
мультимедиа. В наши дни это понятие может
полностью заменить компьютер практически
в любом контексте. В английском языке
уже приживается новый термин information appliance
- " информационное приспособление".
Совсем другое развитие получило мультимедиа
у нас в стране: В России мультимедиа появилась
примерно в конце 80х годов, и она не использовалась
на домашних компьютерах, а использовалась
только специалистами. Поэтому в статьях
газет и журналов тех лет она упоминалась
редко. Слово мультимедиа не вызывало
ничего кроме недоумения или шуточек "Какая
еще вам, -говорили мультимедиа! Посмотрите,
что в стране делается!" Только в 1993
году многие поняли или начали понимать
важность направления, осознавать роль,
которую технология мультимедиа предстоит
сыграть в 90е годы. Слово мультимедиа стало
вдруг таким модным и в нашей стране, и
все новые команды и организации поднимают
этот флаг. Образовались новые коллективы
разработчиков систем и конечных продуктов
мультимедиа; появились потребители таких
систем и продуктов, при чем весьма нетерпеливые.
Конференция, состоящая 25-26 февраля 1993
года, как бы открыла сезон мультимедиа
в России. 1994 год можно смело назвать годом
начала бума домашнего мультимедиа на
российском компьютерном рынке. А в наши
дни мультимедиа - есть почти у всех, у
кого есть компьютер и программное обеспечение
на мультимедиа продаются везде разных
типов, то есть она вошла в обиход.
Появление систем мультимедиа, безусловно,
производит революционные изменения в
таких областях, как образование, компьютерный
тренинг, во многих сферах профессиональной
деятельности, науки, искусства, в компьютерных
играх и т.д.
Резкий рывок в направлении развития мультимедиа,
произошедший за последние несколько
лет, обеспечен прежде всего развитием
технических и системных средств. Это
и прогресс в развитии ПЭВМ: резко возросшие
объем памяти, быстродействие, графические
возможности, характеристики внешней
памяти, и достижения в области видеотехники,
лазерных дисков — аналоговых и CD-ROM, а
также их массовое внедрение. Важную роль
сыграла так же разработка методов быстрого
и эффективного сжатия / развертки данных.
Современный мультимедиа–ПК укомплектован
активными стереофоническими колонками,
микрофоном и дисководом для оптических
компакт–дисковCD–ROM. Кроме того,
внутри компьютера укрыто новое для ПК
устройство — аудиоадаптер, позволивший
перейти к прослушиванию чистых стереофонических
звуков через акустические колонки с встроенными
усилителями.
Рассмотрим некоторые технические вопросы,
касающиеся мультимедиа. Основная проблема,
из которой “растут” все основные — совместная
обработка разнородных данных: цифровых
и аналоговых, “живого” видео и неподвижных
изображений и т.п. В компьютере все данные
хранятся в цифровой форме, в то время
как теле-, видео- и большинство аудиоаппаратуры
имеет дело с аналоговым сигналом. Однако
выходные устройства компьютера — мониторы
и динамики имеют аналоговый выход. Поэтому
простейший и наиболее дешевый путь построения
первых систем мультимедиа состоял в стыковке
разнородной аппаратуры с компьютером,
предоставлении компьютеру возможностей
управления этими устройствами, совмещении
выходных сигналов компьютера и видео-
и аудиоустройств и обеспечении их нормальной
совместной работы. Дальнейшее развитие
мультимедиа происходит в направлении
объединения разнородных типов данных
в цифровой форме на одной среде-носителе,
в рамках одной системы.