История развития мультимедийных средств. Представления графики, звука и видео в компьютерных системах
Реферат, 28 Ноября 2012, автор: пользователь скрыл имя
Краткое описание
Мультимедиа – это сумма технологий, позволяющих компьютеру вводить, обрабатывать, хранить, передавать и отображать такие типы данных, как текст, графика, анимация, оцифрованные неподвижные изображения, видео, звук, речь.
Мультимедиа (multimedia) – это современная компьютерная информационная технология, позволяющая объединить в компьютерной системе текст, звук, видеоизображение, графическое изображение и анимацию (мультипликацию).
Прикрепленные файлы: 1 файл
Для курс-й).docx
— 205.35 Кб (Скачать документ)Подоплелова Ю.Г., студентка 2 курса
историко-теоретического отделения
ПГИИК
Научный руководитель: Айдарова И.Р.,
преподаватель ПГИИК
К вопросу об использовании мультимедийных
технологий в музыкальном образовании
В современном мире применение компьютерных
технологий стало неотъемлемой частью
деятельности человека в самых различных
сферах. В науке, производстве, бизнесе,
журналистике, медицине и образовании
компьютер служит средством общения, генерации
новых идей, контроля.
Использование информационных технологий
как вспомогательного средства в образовании
в настоящее время характеризуется широким
применением средств мультимедиа, которые
на сегодняшний день являются самым прогрессивным
способом представления информации.
Что же такое мультимедиа, и каковы его
отличительные особенности его применения
в сфере образования? Термин «мультимедиа»
происходит от соединения латинских слов
«multum» (много) и «media» (средоточие, средство,
способ). (4, 12) Таким образом, дословно «мультимедиа»
означает «многие среды». Мультимедийные
технологии – особый комплексный вид
компьютерных технологий, который объединяет
в себе как традиционную статическую визуальную
информацию (текст, графику), так и динамическую
– речь, музыку, видеофрагменты, анимацию.
В числе преимуществ мультимедийных технологий
перед традиционным обучением называют
(4, 324):
1. Возможность сочетания логического
образного способов освоения информации;
2. Активизация образовательного процесса
за счет усиления наглядности;
3. Интерактивное взаимодействие, общение
в информационно-образовательном пространстве.
Применение компьютерных технологий в
области музыкального образования оправдано
тем, что они позволяют совмещать работу
с визуальной, текстовой и аудиальной
информацией. Разработка программ для
музыкального образования по времени
совпала с поиском сфер приложения компьютерных
технологий в образовательных процессах.
В России начало процесса автоматизации
обучения музыке относится к 1960 – м гг.,
когда в государственном музыкально –
педагогическом институте имени Гнесиных
был открыт автоматизированный класс
музыкального обучения и созданы программы
по различным дисциплинам. Среди крупнейших
отечественных центров, занимающихся
электронных обеспечением музыкального
образования, можно назвать Вычислительный
центр Московской государственной консерватории,
Российскую академию музыки имени Гнесиных,
Лабораторию электронной и компьютерной
музыки при Санкт – Петербургской консерватории,
кафедру компьютеризации музыкальной
деятельности Новосибирской консерватории
(2, 14).
Сегодня ведутся споры об актуальности
использования компьютера в обучении
музыке. Мы признаем, что исходя из специфики
музыкального образования, применение
компьютерных технологий в этой сфере
имеет свои пределы. Однако некоторые
ученые ведут исследования и создают программы,
обучающие, в том числе и исполнительским
навыкам игры на музыкальных инструментах.
Нам представляется полезным внедрение
компьютерных технологий в процесс изучения
музыкально – теоретического и исторического
циклов. В самом деле, программа, обладающая
возможностью совмещать различные типы
информации – текстовой, визуальной, аудиальной,
как нельзя лучше подходит для обучения,
скажем истории музыки: пользователь одновременно
может использовать текстовый материал
статей, прослушать музыкальные примеры.
В современном музыкальном образовании
разрабатываются следующие виды мультимедийных
программ:
-
энциклопедические пособия, справочники – мир музыкальных инструментов -
электронные учебники и учебные пособия. Примером может быть электронное учебное пособие по истории оркестровых стилей, разработанное преподавателем кафедры теории и истории музыки О.И. Байбаковой -
программы – тренажеры для отработки различных навыков – музишион – эта программа включает и тесты дл проверки уровня знаний. Нужно сказать, что тестовые программы – это вид мультимедийных программ, которые представлены на российском рынке недостаточно широко. Это связано с несколькими причинами: музыкальные тесты обладают специфическими чертами, недостаточное оснащение музыкального образовательного процесса компьютерной техникой, тестирование относитеольно новый способ проверки знаний, поэтому еще не выработаны критерии оценки и составления тестов.
Но педагогическое тестирование как
способ контроля за усвоением знаний получил
достаточно широкое распространение в
других образовательных средах: педагогические
тесты используются для вступительных
испытаний, с их помощью осуществляют
текущий и сессионный контроль. Применение
компьютерных технологий в тестировании
при сравнении с традиционной формой контроля
имеет следующие преимущества: благодаря
случайной генерации примеров, каждый
ученик получает индивидуальный набор
заданий, освобождая педагога от составления
различного рода карточек; результаты
работы и итоговая оценка появляются немедленно,
освобождая педагога от рутинной проверки
письменных работ.
В настоящее время существует несколько
классификаций тестовых компьютерных
программ. Мы остановимся на классификации
С.П. Полозова, автора книги «Обучающие
компьютерные технологии и музыкальное
образование». В ее основе лежит соответствие
тестовых программ конкретной традиционной
форме контроля, и как следствие, различие
методик использования программного продукта
(2, 80-92)
-
блиц – опрос. Предназначение данной программы – традиционный быстрый опрос по принципу «короткий вопрос – короткий ответ». Основная задача программ данного вида – знание фактологического материала. Эти программы могут быть использованы в разделе теории музыки для проверки знания терминологии и в цикле музыкально – исторических дисциплин. -
контрольная программа подвергает проверке практические навыки: воспроизведение мелодического и ритмического рисунка, определение по слуху, пение, построение интервалов и аккордов, проверка знания музыкальных понятий и терминов, диапазона, строя и транспозиции музыкальных инструментов. Контрольная программа заменяет собой такие традиционные формы контроля как письменная контрольная работа и устный опрос. Применение подобных программ осуществляется в курсе теории музыки, сольфеджио, инструментовке, гармонии, полифонии. -
музыкальный диктант. Важным качеством этих программ является то, что они адаптируются к индивидуальным возможностям ученика – он самостоятельно может определять темп работы, выбирая частоту воспроизведения музыкального материала, предназначенного для записи. -
программа – викторина предназначена для проведения проверки знания реального звучания музыкальных произведений, изучаемой в музыкально – исторических дисциплинах. Их применение значительно облегчает работу по организации и проведению данной формы контроля.
Современный рынок компьютерных программ
предлагает широкий выбор уже
готовых тестовых программ. Существуют
и так называемые конструкторы (дизайнеры)
тестов, которые позволяют педагогу
самостоятельно вносить и редактировать
тестовые задания, устанавливать критерии
оценки, временную продолжительность
выполнения теста. Упомянем следующие
программы для проведения тестирования:
NsPlayer v2.32 – обладает возможностью включения
текстовой, графической, аудио и видеоинформации;
Easytest, GlTests, Kontrol_1.
Итак, компьютерное тестирование предоставляет
широкие возможности для проведения проверки
разнообразных музыкальных знаний и навыков.
И применение компьютерных технологий
контроля в процессе обучения обеспечивает
надежность передачи информационных потоков;
кроме того, служит способом экономии
учебного времени.
Литература
-
Ивлиев М.К. Разработка тестовых заданий для компьютерного тестирования: Учебно-методическое пособие / М.: ИМПЭ им. А.С. Грибоедова, 2001. – 69 с. -
Полозов С.П. Обучающие компьютерные технологии и музыкальное образование / Саратов: Изд-во Сарат. Ун-та, 2002. – 208 с. -
Челышева Т.В., Янике Ю.В. Основы художественной культуры. Мировая художественная культура: Тестовые задания / Под ред. Н.А. Селезневой, В.П. Беспалько. – М.: Гуманит. изд. центр ВЛАДОС, 1999. – 208 с. -
Шлыкова О.В. Культура мультимедиа: Уч. Пособие для студентов / МГУКИ – М.: ФАИР – ПРЕСС, 2004. – 416 с. + цв. вкладка.
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ,
МОЛОДЕЖИ И СПОРТА УКРАИНЫ
ЗАПОРОЖСКИЙ НАЦИОНАЛЬНЫЙ
ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ
Кафедра
защиты информации
РЕФЕРАТ
ПО ДИСЦИПЛИНЕ: «История техники и науки»
НА ТЕМУ:
« ИСТОРИЯ РАЗВИТИЯ МУЛЬТИМЕДИЙНЫХ СРЕДСТВ.
ПРЕДСТАВЛЕНИЯ ГРАФИКИ, ЗВУКА И ВИДЕО
В КОМПЬЮТЕРНЫХ СИСТЕМАХ»
2011
Содержание:
Введение
- История появления мультимедиа технологии
- Описание и основные возможности мультимедиа технологии
- Основные носители мультимедийных продуктов
- Цели применения продуктов, созданных в мультимедиа –
технологиях
- Типы данных мультимедиа – информации и средства их
обработки
- Видео и анимация
- Звук
- Текст
- Аппаратные средства мультимедиа. Звуковые карты
10.Видеокарты
MPEG – плееры. TV тюнеры
Преобразователи VGA – TV
11. Лазерные диски, CD – ROM
Список используемой литературы
Введение
Мультимедиа – это сумма технологий, позволяющих компьютеру вводить, обрабатывать, хранить, передавать и отображать такие типы данных, как текст, графика, анимация, оцифрованные неподвижные изображения, видео, звук, речь.
Мультимедиа (multimedia) – это современная компьютерная информационная технология, позволяющая объединить в компьютерной системе текст, звук, видеоизображение, графическое изображение и анимацию (мультипликацию).
- История появления мультимедиа технолог
ии.
Проводя краткий исторический
экскурс, стоит отметить, что ещё более
30 лет назад мультимедиа
По мере накопления
критической массы технологий, появляются
бластеры, CD - ROM и другие плоды эволюции.
Появляется Интернет, WWW, микроэлектроника.
Становится очевидным, что человечество
переживает стадию информационной революции:
общественная потребность в средствах
2. Описание и основные возможности мультимедиа технологии.
Появление систем мультимедиа подготовлено как с требованиями практики, так и с развитием теории. Тем не менее, резкий рывок, произошедший в этом направлении за последние несколько лет, обеспечен, прежде всего, развитием технических и системных средств. Прежде всего, это прогресс в развитии ПЭВМ: резко возросшие объём памяти, и достижения в области видеотехники, лазерных дисков – аналоговых и CD – ROM, а также их массовое внедрение. Важную роль сыграла также разработка методов быстрого и эффективного сжатия (развёртки данных).
Появление систем мультимедиа,
безусловно, производит революционные изменения в
Современный, полностью оснащённый
мультимедиа, персональный компьютер напоминает
домашний стереофонический Hi - Fi комплекс,
объединённый с дисплеем – телевизором.
Он укомплектован активными