Редактирование звукового файла

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 22 Января 2013 в 18:11, лабораторная работа

Краткое описание

Существует большое количество компьютерных программ для записи звука и его последующей обработки, создания эффектов, воспроизведения и сохранения в разных форматах. Самая известная любому пользователю ОС Windows программа «Звукозапись», которая входит в состав «Стандартные». Но не каждый умеет использовать все возможностиэтой простой программы.

Прикрепленные файлы: 1 файл

рингтон.docx

— 62.69 Кб (Скачать документ)

Лабораторная  работа

Редактирование  звукового файла

Существует большое количество компьютерных программ для записи звука  и его последующей обработки, создания эффектов, воспроизведения и сохранения в разных форматах. Самая известная любому пользователю ОС Windows программа «Звукозапись», которая входит в состав «Стандартные». Но не каждый умеет использовать все возможностиэтой простой программы.

Звуковой редактор (Аудиоредактор) [1] — программа, включающая в себя набор инструментов, которые позволяют редактировать звуковые файлы на компьютере. Редактор позволяет работать со звуком в зависимости от набора инструментов и его возможностей.

Что надо уметь в первую очередь для успешной работы с  редактором? Уметь открыть файл, извлечь звуковую дорожку аудио CD, записать голос, вырезать и вставить музыкальный фрагмент, записать результат работы на диск.

Основные операции, выполняемые  с помощью звуковых редакторов:

1. Запись звука, полученного  от некоторого источника.

2. Прослушивание имеющихся  и создаваемых записей.

3. Операции с записями  и их фрагментами — отделение  фрагментов, их вставка, замена частей записи.

4. Воздействие на форму  волны — усиление, смешивание (микширование) и т. д.

5. Применение специальных  эффектов, обогащающих звучание  или придающих ему особый колорит.

Главную роль во внесение изменений  в содержимое аудиозаписей играют эффекты,

фактически представляющие собой разные виды правил по которым обрабатывается запись целиком или выделенный ее фрагмент. Эффекты применяют, чтобы повысить качество записи, создать впечатление, что звук исходит из определенного источника , сориентировать звукозапись на определенный способ ее воспроизведения.

Форматы сохранения звуковых файлов

Формат MPEG Audio

Формат МРЗ очень популярен. Причина заключается в том, что  этот формат позволяет сжимать аудиоданные приблизительно в 12 раз, сохраняя при этом качество,близкое к качеству записей на компакт-дисках. Кроме того, написано большое количество удобных программ для работы с музыкой в этом формате.

Формат Microsoft Wave

Подобно формату МРЗ, формат Wave представляет собой еще один очень популярный формат аудиофайлов, потому что сочетает хорошое качество звука при максимальных настройках, но и максимальный размер файла. Формат Wave является форматом для операционной системы Windows, поддерживает множество различных типов аудиоданных.

Большая часть программного обеспечения для работы со звуком и музыкой на платформе Windows поддерживает этот формат. Файлы в формате Wave имеют расширение wav.

Алгоритм работы с программой Звукозапись

После запуска программы Звукозапись на экране появляется ее рабочее окно содержащее шкалу записи и несколько кнопок напоминающих органы управления обычным магнитофоном (Рисунок 1).

Рисунок 1. Рабочее окно программы

 

Для записи звука необходимо выполнить ряд подготовительных действий:

1. Определить  источник звука (Регулятор громкости):

Правка – Свойства аудио – Воспроизведение звука - Громкость - В появившемся окне следует установить флажки отключения всех устройств, кроме нужного, например, микрофона.

2. Выбрать  формат и настроить качество  записи:

a) Файл – Свойства. Среди свойств содержится и информация об атрибутах создаваемой записи, влияющих на ее качество. К таким атрибутам относится частота дискретизации и число каналов. Если качество предполагаемой записи вас не устраивает, нажмите кнопку Преобразовать. Появится диалог настройки преобразования звука.

b) Список Формат позволяет выбрать метод кодирования звуковой информации, а список Атрибуты - качество этого кодирования. Диалог содержит также список Название, содержащий часто используемые форматы и атрибуты записи. Выбрав в этом списке элемент Запись с компакт-диска, мы увидим, что информация на аудио компакт-дисках записана в формате РСМ и с качеством 44.1 КГц 16 бит, стерео.

c) Далее кнопка Сохранить, чтобы открыть диалог задания имени. В поле ввода ввести имя сохраняемого вами формата – ОК (Рисунок.2).

 

3. Рисунок 2. Диалог ввода имени

I

При записи фонограмма будет  преобразована в выбранный формат и сохранена на диске.

4. Включить  запись:

a) Включите источник звука: Правка – Свойства аудио – Воспроизведение звука – Громкость

b) Нажмите кнопку в окне программы создания фонограммы начинать говорить. Зеленая линия в средней части окна показывает уровень записываемого звука и ее наличие говорит о том, что запись происходит успешно. Остановить запись можно нажав кнопку. По истечении шестидесяти секунд, запись автоматически останавливается.

Чтобы далее продолжить запись, необходимо еще раз нажать кнопку. Общая продолжительность записи указывается правее графика звуковой волны.

5. Воспроизвести  записанный звук: Кнопка Воспроизвести.

6. Редактирование  записи:

Программа имеет средства для простейшего редактирования звукозаписей, такие как возможность вырезания участка записи, как до так и после текущей позиции ползунка воспроизведения. Дополняет средства редактирования набор простейших звуковых эффектов которые можно наложить на редактируемую запись. Вы можете изменить громкость и скорость а также наложить эхо или обратить звуковую запись. Все эффекты можно вызвать, выбрав соответствующую команду меню: Эффекты.

7. Сохранение  фонограммы: Команда Файл - Сохранить__

 

СОЗДАНИЕ РИНГТОНА

Открываем программу "Nero wav editor" (входит в состав программы Nero Burning Rom

1 этап - необходимо подготовить файл формата wav, который мы впоследствии будет будущей мелодией вашего сотового телефона.

Берем музыкальный файл, любого формата. Открываем программу "Nero wav editor" (входит в состав программы Nero Burning Rom, скачать можно здесь).

Вырезаем необходимый  кусок, из музыкального файла. Можете совместить несколько кусков мелодий в один, сделав оригинальный микс.

Приступаем к окончательной  подготовке выбранного отрезка, к созданию будущей мелодии. Выделяем весь отрезок  нажатием клавиш "ctrl+A", далее делаем следующее:

1. - жмем "уровень ->изменение  уровня", ставим не более 9dB (децибел).

2. - теперь жмем "инструменты  -> эквалайзер" ставим следующее: 

центральные частоты - первое поле=50, второе поле=150;

уровни усиления - первая шкала=13.0, вторая шкала=7.5;

ширина полос - первая полоса=3.0, вторая полоса=2.1

3. - все сохраняем обработанный  файл. Предварительно в опциях (открывшееся  окно после нажатия, сохранить  как), ставим 1.=16000, 2.=16, 3.=mono;

Все файл wav, для будущей мелодии готов. Приступаем к следующему этапу.

 
Теперь нужно повысить громкость  wav файла. Для этого нам потребуется возможности Windows. Делаем это так: Нажимаем Пуск > Программы > Стандартные > Развлечения > Звукозапись . В эффектах, есть пункт - "повысить громкость на 25%", можно повторить 4 раза.

2 этап - необходимо, создать midi файл, из полученного wav файла. Для этого нужна прога TS-WIDI Pro 4.0, скачать можно здесь.

Жмем на кнопку, конвертировать. Сохраняем полученный файл. Создание формата midi необходимо для добавления в будущую мелодию: мигания светодиода, и вибрации.

 

3 этап - Переходим к последнему этапу. Нам понадобится программа ATS-MA5-SMAF 1.2.0, скачать можно здесь.

Во-первых, настраеваем программу.  
На верху жмем Option > Preference и там выбираем:  
At mode - чип телефона (для 40 голосной полифонии - MA3, а для 64 - MA5). Если у тебя SGH X600/100 то рекомендую ставить MA3.  
Contents mode - ставим FM16 или FM32 (рекомендую FM16).

Ставим галочки и значения:

Copy status - Save и Edit

Edit status - Save , Edit и Trans.

Width - 0.5s

Emulator Playback Frequency - 48kHz

Pch Orign - 0

Note Origin (440Hz) - A4

1. - жмем "Import from SMF" в пункте "Filе". Открываем подготовленный midi файл.

2. - открывается окно, в  нем жмем "Piano Roll". Выходит большое окно с красными полосками, различной длины.

3. - жмем "window > Stream PCM assign map". Жмем window > Stream PCM assign map. Теперь в Stream PCM нажимаем на любую ячейку правой кнопкой мыши > new и выбираем заранее сохраненный wav файл. В ячейке появилась полупрозрачная надпись, стяните всё окошко до маленького и перетащите эту надпись в Piano Roll. В нижнюю часть, где два красных прямоугольника (В любую из двух).

4. - Теперь нужно подогнать  длину всего wave под длинну MIDI. Для этого снова разверните Piano Roll на всю программу и передвиньте ползунок снизу до конца красных полосок. Вот до сюда вам нужно стянуть зелёную полоску, которая ниже (ваш wav). Делается это, как при обычном уменьшении или увеличении. Передвиньте ползунок в конец зелёной полосы, схватите её и двигайте до красных полос, что были сверху. Уровняйте их на свой глаз.

5. Сверните окошко Piano Roll и поставьте галки, если надо, VS - добавляет вибро, Led - добавляет мигание диодов.

6. Теперь нажимаем Window > Mixer и везде в vol ставим 1.

7. все сохраняем.

 


Информация о работе Редактирование звукового файла