Педагогические условия развития креативного мышления у детей дошкольного возраста

Дипломная работа, 30 Апреля 2014, автор: пользователь скрыл имя

Краткое описание


Цель исследования – разработать комплекс специальных игр и упражнений для развития креативности и повышения творческого потенциала детей старшего дошкольного возраста.
Задачи исследования –
1. Изучить литературу, выявить понятие креативности и её ос-новные характеристики.
2. Раскрыть особенности развития креативного мышления детей старшего дошкольного возраста.
3. Выявить факторы, влияющие на развитие креативности.
4. Отработать методики и диагностические тесты для определе-ния уровня развития креативности у детей старшего дошкольного возраста.
5. Разработать специальные игры и упражнения, ориентированные на развитие креативного мышления и творческого воображения.

Содержание


Введение 3
I. Проблема развития креативности в теории и практике педагогики 9
1.1. Понятие о креативном мышлении 9
1.2. Условия для развития креативного мышления 25
1.3. Развитие творческих способностей. Критерии оценки развития креативности 39
II. Опыт эксперимента развития креативного мышления 44
2.1. Изучение уровня развития креативности у детей старшего дошкольного возраста 44
2.2. Развитие креативного мышления у детей старшего дошкольного возраста 58
2.3. Изучение развития креативности на заключительном этапе 66
Заключение 74
Библиография 76

Прикрепленные файлы: 1 файл

Диплом.doc

— 888.50 Кб (Скачать документ)

 

8. Вика П.

№

субтеста

Беглость

Оригинальность

Разработанность

Название

Замыкание

Образная креативность

1

Х

2

19 = 3

3

Х

2

10

2

17 = 2

1

3

3

5

3

10 = 2

Х

Х

сумма баллов

15

7

7

4

3

Т –

баллы

41,7

норма

41,9

 норма

45,8

норма

50,1

норма

42,5

норма

44,4

несколько ниже нормы


9. Настя К.

№

субтеста

Беглость

Оригинальность

Разработанность

Название

Замыкание

Образная креативность

1

Х

0

3 = 1

1

Х

2

4

1

7 = 1

0

1

3

2

1

8 = 2

Х

Х

сумма баллов

5

2

4

1

1

Т –

баллы

28

очень низко

37,3

несколько ниже нормы

40,1

норма

45,1

норма

36,8

несколько ниже нормы

37,4

несколько ниже нормы.


 

10. Марина Я.

№

субтеста

Беглость

Оригинальность

Разработанность

Название

Замыкание

Образная креативность

1

Х

0

10 = 2

0

Х

2

6

3

6 = 1

3

3

3

4

2

20 = 3

Х

Х

сумма баллов

10

5

6

3

3

Т –

баллы

35,3

несколько ниже нормы

42,3

норма

43,9

норма

42,5

норма

48,5

норма

52,2

норма


 

11. Дима З.

№

субтеста

Беглость

Оригинальность

Разработанность

Название

Замыкание

Образная креативность

1

Х

0

20 = 4

0

Х

2

10

0

18 = 3

0

7

3

10

5

17 = 2

Х

Х

сумма баллов

20

5

9

0

7

Т –

баллы

48,0

норма

40

норма

49,6

норма

39,9

несколько ниже нормы

54

норма

46,4

норма


 

12. Кирилл К.

№

субтеста

Беглость

Оригинальность

Разработанность

Название

Замыкание

Образная креативность

1

Х

1

20 = 4

1

Х

2

10

2

40 = 5

9

4

3

9

3

47 = 5

Х

Х

сумма баллов

19

6

14

10

4

Т –

баллы

47,2

норма

41

норма

50,9

норма

60,0

норма

45,4

норма

48,9

норма


 

Таким образом, проведенный констатирующий эксперимент показал, что структура образной креативности неоднородна: у 25 % детей она развита выше нормы, 50 % детей показали средний уровень, у 25 % детей уровень образной креативности ниже нормы (смотрите график № 2, констатирующий эксперимент).

Здесь достаточно оставить таблицы представителей, а все остальные перенести в приложение

 

2.2. Развитие  креативного мышления у детей  старшего дошкольного возраста.

 

Мы определили уровень развития «образной креативности» у детей старшего дошкольного возраста и показали необходимость развития отдельных её показателей индивидуально у каждого ребенка.

Для того, чтобы определить, влияет ли использование специальных игр, упражнений и создание определенной предметной среды на развитие креативности, был проведен формирующий эксперимент. В процессе эксперимента в микросреду вносили следующие изменения:

а). регламентацию поведения понижали путем консультативно – тренинговой работы с воспитателями и родителями;

б). информационную обогащенность микросреды повышали за счет преподавания педагогами – специалистами разных предметов, актуализирующих творческие способности.

Для формирующего эксперимента мы разработали игры и специальные упражнения, направленные на развитие креативности при ознакомлении с элементами геометрии на базе программы «Развитие» с парциальным применением технологии ТРИЗ.

Основные цели и задачи которых были следующие:

      1. Развивать творческое воображение
    • пластичность
    • подвижность
      1. Развивать образную креативность
    • беглость
    • оригинальность
    • разработанность
    • абстрактность названий
    • замыкание
      1. Учить решать задачи творческого характера
      1. Развивать умение сочинять математические сказки, используя двигательную и наглядную модели.
      2. Разработать алгоритм создания новых развивающих игр, используя прогрессивные педагогические технологии (ТРИЗ, Никитина, Воскобовича, Михайловой).
      3. Воспитывать качества, необходимые творческой личности:
    • целенаправленность
    • смелость решения
    • способность принимать нестандартные решения
    • высокую работоспособность
    • умение отстаивать свои решения
    • коммуникабельность
    • навыки общения в коллективе
    • объективно оценивать свои и чужие решения

Для решения вышеназванных задач был разработан специальный комплекс игр и упражнений (приложение № 1) и рекомендации по организации развивающей среды (приложение № 2).

В своей работе мы использовали авторские методики базирующиеся на теоретических работах Л.С. Выготского, Л.А. Венгера, О.М. Дьяченко, Г.С. Альтшуллера, Б.П. Никитина, Михайловой.

Мы использовали потребности детей в осмысленном движении при ознакомлении с элементами геометрии, развивая при этом творческое мышление. Обучение математике в раннем возрасте, по нашему мнению, надо начинать с геометрии, так как она развивает ассоциативное мышление, которое является основой творческого мышления (51,стр. 16).

На занятиях и в совместной деятельности дети знакомились с элементами геометрии и закрепляли знания о геометрических фигурах.

Дети знакомились с различными видами линий, точкой пересечения, учились различать контурную и силуэтную модели треугольников.

Такие занятия развивают пространственное воображение, творческое мышление, дети фантазировали, когда рисовали любые фигуры, которые замыкались в замкнутую линию.

  1. Конспект № 1 «Линии пересекаются. Точки пересечения».
  2. Конспект № 2 «Штриховка горизонтальными линиями».
  3. Конспект № 3 «Веселое путешествие».
  4. Конспект № 4 «Наклонная линия».

Мы постарались привлечь к работе родителей. Например, для родителей с низким уровнем образной креативности провели консультацию «Геометрические фигуры для развития творческого мышления» (Приложение № 3), которая посвящена играм, развивающим воображение. Родители поняли, что творческие способности ребенка раскрываются благодаря работе над развитием воображения с раннего возраста.

В группе также была оформлена папка – передвижка «Линии пересекаются. Точка пересечения» (Приложение № 4). Совместно с детьми были придуманы тетради «Сказки из теремка» с блоками – рамочками для составления наглядных моделей.

Сначала дети сочиняли сказку, используя двигательную модель, затем составляли наглядные модели.

 

«Сказка про точку, которая жила в стране Геометрии» (Марина Я.).

Жила была точка в стране Геометрии. Пошла она гулять и встретила ещё одну точку, они подружились и пошли гулять. По дороге им встретился круг, и они стали жить в нем, превратившись в глазки. Но им не хватало точки – ротика и линии – носика. Встретить им их помог волшебник и получился человечек.

 

«Сказка про линию» (Настя К.).

Жила была прямая линия, пошла она гулять, но на пути стоял лес, линия стала пробираться через лес и зацепилась за ветки, изогнулась и стала волнистой. Вдруг она увидела ёжика, испугалась, свернулась в клубок, и превратилась в спираль.

 

Дети с низким уровнем образной креативности вначале отказывались сочинять сказки, с ними провели серию занятий и игр на развитие творческого воображения. «Дорисуй круг так, чтобы получился какой либо предмет» (Таблица № 5),  «Дорисуй картинку» (Таблица № 6), «Подумай, на что похожи фигурки? Дорисуй» (Таблица № 7), «Преврати фигуры в интересные предметы» (Таблица № 8), «Придумай узор для ковриков» (Таблица № 9), «Найди фигуры, изображенные в квадратах» (Таблица № 10).

Дидактическая игра «Собери бусы» (Таблица № 11) формирует у детей умение видеть закономерность и продолжать её, развивая системность мышления.

Очень нравиться детям решать математические сказки:

    • «Торбочка - самобранка» (Таблица № 12),
    • «Старик и волк» (Таблица № 13),
    • «Кот – серый лоб, козел да баран» (Таблица № 14),
    • «Череп - терем» (Таблица № 15).

Информация о работе Педагогические условия развития креативного мышления у детей дошкольного возраста