Игровые технологии в начальной школе
Курсовая работа, 05 Декабря 2014, автор: пользователь скрыл имя
Краткое описание
Цель исследования заключалась в теоретическом обосновании и апробации методики использования игровых технологий как одной из форм организации познавательной деятельности школьников при изучении нового материала на уроке русского языка. Достижение этой цели требовало решения следующих задач:
1. Провести теоретический анализ философской, психологической и педагогической литературы с целью выявления сущности игры. Определить подходы к проблеме исследования.
2. Изучить состояние практики использования игровых технологий при изучении нового материала на уроках русского языка в современной школе.
3. Выявить педагогические и методические основы конструирования и использования игровых технологий.
4. Разработать игровые технологии, которые могут успешно использоваться при изучении нового материала на уроках русского языка.
Содержание
ВВЕДЕНИЕ
ГЛАВА I. Теория игровых технологий.
§ 1.1. Игровые технологии как вид педагогических технологий.
§ 1.2. Сущность и функции игры и игровой деятельности.
§1.3. Значение игры в обучении
§1.4. Механизмы, обуславливающие привлекательность игры.
§1.5. Ограничения и недостатки использования игр в образовании
§1.6. Теория и классификация игр
§ 1.7. Игровые педагогические технологии
ГЛАВА II. Применение игровых технологий на уроках русского языка
§2.1. Задания, упражнения и игры для развития речи
§ 2.2. Задания, упражнения, игры для развития мышления
§2.3. Задания, упражнения, игры для развитиям мышления
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
Прикрепленные файлы: 1 файл
Игровые технологии в начальной школе.docx
— 105.62 Кб (Скачать документ)Кроме двух конвертов в помощь ребятам и их родителям я завожу тетрадочки по чтению. В этих тетрадях дети чертят схемы простым карандашом, делают зарисовки, штриховки цветными карандашами, зеленой ручкой – показывают правила предложения. Это трудная работа для малыша.
9. «Азбука» (с. 53) – появляются цветные схемы слоRва (гласный – красный, согласный – синий или зеленый – зависит от написания и произношения). И дети принимают игру с цветными схемами из второго конверта. Схемы можно поменять местами – исправить быстро-быстро, а в тетрадочке это сделать сложнее, труднее, нужно зачеркивать, исправлять, если не так… Дети больше волнуются, переживают, что у них не так, как у всех, замыкаются. А при работе с конвертом (двигающимися схемами) этого нет, ребенок переставил карточку, проговорил правило, и у него на парте перед собой такие же (как нужно!) схемы. Он такой же сразу хороший, как и все остальные.
Звуковые схемы:
Например:
10. При изучении йотированных букв, мягкого и твердого (с первого и по четвертый классы) знаков я придумала и использую игру «Плюс-минус». Игра заключается в том, что проставляется над буквой знак «+», или «++», или «–» (зависит от того, сколько звуков обозначается одной буквой). При изучении йотированных букв я, ю,е, ё использую схемы и , четко заучиваем правила (всем известные).
Звуковые схемы:
Два звука йотированная буква обозначает: в первом случае – так как стоит в абсолютном начале слова, то есть первая в слове;
в третьем случае йотированная буква стоит после гласной;
в четвертом случае йотированная буква стоит после ь и ъ знаков.
Один звук йотированная буква обозначает, когда стоит после согласной, как во втором случае.
При изучении ь и ъ знаков знакомимся с правилом: ь и ъ знаки – это только буквы, знаки, а звуков они не обозначают. Для того чтобы не забыть, не ошибиться в подсчете букв и звуков (при звуко-буквенном анализе слова), над буквами ь и ъ знаки пишем «–» (минус).
Например:
11. «Азбука» (с. 124–125) – дети знакомятся с прямой речью и ее оформлением, диалогом (с. 131, 139, 145 и т. д.) и его оформлением. Сами понятия трудные, сложные. На помощь приходит конверт 1 (схемы предложения).
Например:
Мама говорит о дедушке: «Сам стар, а душа молодая». (С. 125.)
«Будем вместе играть», – сказал Юра. (С. 131.)
Конечно, мы вернемся основательно к этой теме в 3–5-м классах. А сейчас в игре даются понятия (слова автора, непосредственно прямая речь) и знаки препинания. Со схемами легче проходят понимание и запоминание.
12. «Азбука» (с. 131) – вежливые слова. Слово пожалуйста, запись и оформление запятыми.
Например:
– Дай мне, Юра, пожалуйста, юлу, – просит Оля.
1) большая буква – начало предложения;
2) большая буква – имена детей;
3) оформление прямой речи;
4) Слово пожалуйста в середине
предложения – запятые с двух сторон.
Эти правила ребенок видит, оформляет
схемами, устно многократно проговаривает
правила, а он только в первом классе, да
еще не весь алфавит прошел.
Ну а почему бы еще ребят не познакомить
с таким правилом: слово пожалуйста в начале
предложения, в конце предложения, оформление
на письме, ведь в устной речи дети употребляют
слово пожалуйста не
с первого класса, а гораздо раньше.
Например:
2-й класс
Во 2-м классе ввожу для звуко-буквенного
анализа следующую работу.
Делаем запись: Устно проговариваем:
Например:
– 2 слога, 4 буквы, 4 звука.
Записали слово мама. Вижу гласную а, ставлю под гласной точку,
вижу гласную а, ставлю под
гласной а точку, получим
2 точки –
2 гласные. Гласные образуют слог, значит,
у нас два слога (показываю их дугами под
словом). Если два слога, то должно быть
ударение (знаю: ударение не ставится в
слове с одним слогом и если в слове есть
буква ё, она всегда
ударная). Зову (мама), ударение
ставится на первый слог ма. Буквы я вижу,
считаю. Получила 4 буквы. Звуки я слышу,
обозначаю «+» и «–» наличие звуков у каждой
буквы. Называю букву и произношу звук:
буква эм – звук [м], аR – звук [аR], эм –
звук [м], а – звук [а].
Получила 4 плюса – 4 звука. Записываю после тире характеристику: 2 слога, 4 буквы, 4 звука.
Например:
Проговариваю:
1) всю работу как со словом мама (см. выше);
2) если есть различие между количеством букв и звуков, проговариваю еще и конкретное правило.
Например:
День – 4 б., 3 зв., так как ь знак звука не обозначает, букв больше, чем звуков.
Яблоко – 6 б., 7 зв., так как йотированная буква я стоит в абсолютном начале слова – в этом случае она обозначает два звука; поэтому букв меньше, чем звуков.
Солнце – 6 б., 5 зв., так как буква л – пишется, а звук ни [л], ни [лў] – не произносится, здесь правило непроизносимого согласного, будет букв больше, чем звуков.
3-й класс
В 3-м классе этот вид работы (звуко-буквенный анализ слова) дополняю работой, как бы это слово я перенесла, но отрабатываю все возможные случаи. Игра «Покажи перенос» с помощью ладошек и в третьем классе проходит, дети с удовольствием показывают перенос на доске.
Например:
Написано:
Работа проводится как со словом мама.
Дополнение (устно): перенос слова возможен
– кар-тина и карти-на – и сопровождается
движениями.
1. Кар-тина – закрывают ладошкой кар- – первый слог, остается запись -тина – ее видно, можно перенести, и правая ладошка (ребром ладони) показывает часть этого слова для переноса вправо.
2. Карти-на – закрывают ладонью карти- – часть слова, остается -на – часть, которую видно, следовательно, ее можно перенести, и правая ладонь движением вправо показывает этот перенос. А потом дети в 3-м и 4-м классах заучивают полные характеристики звуков, делают общепринятые записи. В 1-м классе вводятся три ручки (красная, зеленая, синяя) для печатания слов, где гласный звук – красный цвет, согласный твердый – синий, согласный мягкий – зеленый: . Я использую два конверта в работе над предложением, словом, звуком, считаю, что эта вся «игра» детям в помощь. И в 3-м, и в 4-м классах у ребят нет страха по работе над буквой и звуком (в полном звуко-буквенном анализе любого слова), работе с предложением (составь, запиши, оформи правила). Думаю, это хорошая база для работы на уроках русского языка в среднем звене. Попробуйте сами, ведь учиться, играя, интереснее и легче.
1 Селевко Г.К. Современные образовательные технологии. М.: Народное образование, 1998. с.44.
2 Педагогические технологии / Под ред. Кукушкина В.С. Ростов н/Д. 2002. с.97.
1 Леонтьев А. Н. Психологические основы дошкольной игры // Сов. педагогика, 1944. № 8-9.
1 Выготский Л.С. Педагогическая психология. М., Педагогика. 1991, с. 31-42.
1 Хейзинга Й. Homo ludens: Опыт определения игрового элемента культуры // Хейзинга Й. Homo Ludens. Статьи по истории культуры. М., 1997. С. 22.
1 Цит. по: Выготский Л.С. Психология искусства. М., 1996. С. 53.
1 Хейзинга Й. Homo ludens: Опыт определения игрового элемента культуры // Хейзинга Й. Homo Ludens. Статьи по истории культуры. М., 1997. С. 21.
1 Хейзинга Й. Homo ludens: Опыт определения игрового элемента культуры // Хейзинга Й. Homo Ludens. Статьи по истории культуры. М., 1997. С. 21.
2 Селевко Г. К. Современные образовательные технологии: Учебное пособие. М., 1998. С. 50.
1 // Домашний очаг 2001, №5, с.36.
2 Крутецкий В.А. Психология. М., Просвещение. 1986. с.65.
3 Пидкасистый П. И., Хайдаров Ж. С. Технология игры в обучении и развитии: Учебное пособие. М., 1996. С. 5.
4 «Драматическая игра» входит в сферу деятельности игры театральной (узкая область игровых технологий). Однако для французских ученых «jeu dramatique» означает то же, что для наших отечественных - ролевая игра. Это несколько не верно, так как театральная и ролевая будучи суть играми, имеют свою индивидуальные особенности.
1 Селевко Г.К. Современные образовательные технологии. — М.: Народное образование, 1998. с.23.
1 Кавтарадзе Д.Н. Учеб. пособие для учителей.-М.: Изд-во Моск.псих.-соц.ин-та, 1998. с.91.
1 Ушинский К.Д. Человек как предмет воспитания. Т. 1 с. 70. // Ушинский К.Д. Соч. Т. 8. М., 1950.
1 Геронимус Ю.В. Игра, модель, экономика. М.: "Знание", 1989. с.18.
1 Кавтарадзе Д.Н. Учеб. пособие для учителей.-М.: Изд-во Моск.псих.-соц.ин-та, 1998. с.78.
1 Шмаков С.А. Игры учащихся — феномен культуры. М., 1994. с.14.
1 Эльконин Д.Б. Психология игры. М., 1999. с.124.
2 Селевко Г.К. Современные образовательные технологии. М.: Народное образование, 1998. с.58.
1 Рубинштейн С. Л. Основы общей психологии. М., 1989, с. 477.
1 Д.Б. Эльконин, Детская психология. М., 1989, С.56
1 Яковлева Е. Л. Диагностика и
коррекция внимания и памяти
школьников // Маркова А. К., Лидере
А. Г., Яковлева Е. Л. Диагностика и
коррекция умственного развития
в школьном и дошкольном возрасте.
Петрозаводск, 1992. С. 153-155.
1 Выготский Л.С. Воображение и творчество в детском возрасте. М. Просвещение. 1991, с. 8-9.
2 Л.С. Выготский, Воображение и творчество в детском возрасте. М. Просвещение.1991, с. 10.
3 Там же с. 11.
1 Плешакова А.Б. Игровые технологии в учебном процессе: [Пед. вузы]/ А.Б.Плешакова // Современные проблемы философского знания. Пенза,2002. Т. Вып.3.C. 44-53.
1 Финогенов А.В. Игровые технологии в школе: Учеб.-метод. пособие/ А.В. Финогенов, В.Э. Филиппов.- Красноярск : Краснояр. гос. ун-т, 2001.
2 Степанова, Ольга Алексеевна Профилактика школьных трудностей у детей: Метод. пособие/ О.А. Степанова.- М. : Сфера, 2003.