Делавая игра как активные методы обучения
Курсовая работа, 07 Ноября 2012, автор: пользователь скрыл имя
Краткое описание
Целью написания курсовой работы послужило изучение деловых игр, их классификации, структуры, методики разработки и использовании в обучении учащихся.
Задачами данной курсовой работой является организационные и методологические основы учебной дисциплины «Экономика организации(предприятия)», научно-теоретические обоснования педагогического проекта, авторская разработка педагогического проекта.
Содержание
Введение
Глава 1. Организационные и методологические основы учебной дисциплины «Экономика организации (предприятия) и ее место в структуре учебного плана по специальности «Экономика и бухгалтерский учет»
1.1 Место учебной дисциплины «Экономика организации (предприятия)» в структуре учебного плана, анализ связей дисциплины с другими дисциплинами
1. Анализ рабочей программы по дисциплине «Экономика организации (предприятия)»
1.3 Анализ технологий и форм организации учебного процесса при преподавании дисциплины «Экономика организации (предприятия)»
Глава 2. Научно- теоретические обоснования педагогического проекта
2.1Теоретические аспекты деловой игры как организационной формы обучения
2.1.1Понятие «деловая игра», ее отличительные характеристики
2.1.2 Психолого-педагогические принципы конструирования и организации деловой игры
2.1.3 Структура деловой игры
Глава 3 Авторская разработка педагогического проекта
3.1 Обоснование педагогического проекта
3.2 Авторская разработка педагогического проекта
Глава 4 Экспериментальная проверка педагогического проекта
Выводы
Литература
Прикрепленные файлы: 1 файл
курсовой по мпо.docx
— 171.71 Кб (Скачать документ)9. Если на теневом
рынке объем предложения
10. На легальном рынке труда равновесной считается ставка заработной платы, которая обеспечивает минимальное не отрицательное значение разности спроса и предложения. Отсюда следует, что при равновесной ставке заработной платы все работники обеспечены желаемым объемом занятости, т.е. между ними не возникает конкуренции.
11. На теневом рынке
труда в условиях ценовой
Примечание. Положение о том, что монопсонист при прочих равных условиях предпочитает нанимать работников с меньшим объемом предложения труда, принято нами, чтобы исключить предложение всеми работниками на нелегальном рынке труда максимального объема труда, равного 24 ч/день. Указанное положение делает такое поведение работника весьма рискованным, и он вынужден предлагать некоторый средний объем труда. В этом случае задача участников игры усложняется, а результаты игры становятся менее предсказуемыми.
Пример. Рассмотрим случай, когда на теневом рынке есть только два работника (М и N), кривые предложения труда представлены в табл. 12.3. Монопсония стремится приобрести объем труда 7 ч/ день с минимальными затратами.
Таблица 12.3
Конкуренция работников при дискриминации
Ставка |
М |
N |
100 |
4 |
7 |
80 |
4 |
7 |
60 |
4 |
7 |
40 |
4 |
7 |
20 |
0 |
0 |
Рабочий день |
4 |
3 |
Доход |
160 |
120 |
При ставке 40 руб./ч оба работника вместе предлагают объем труда 4 + 7 = 11 (ч/день). Это превышает 7 ч/день — объем спроса монопсонии. Менее «алчен» работник М (7 больше 4), поэтому его занятость равна желаемой для него — 4 ч/день. Другой работник (N) будет работать оставшиеся 3 ч/день.
12. Цель работника —
максимизировать доход. Под
Примечание. Каждый работник может получить гарантированное пособие по безработице — 80 руб./день. Для этого он должен выбрать легальный рынок и указать следующую функцию предложения труда: 0; 0; 0; 0; 8.
13. Баллы определяются по следующим правилам:
* пять баллов. Присуждаются работнику, получившему наибольший доход;
* четыре балла. Присуждаются работникам, доход которых меньше максимального, но больше гарантированного минимума — 80 руб./день;
* три балла. Присуждаются работникам, получившим доход 80 руб./день;
* два балла. Присуждаются работникам, получившим нулевой доход, меньший 80 руб./день;
* один балл. Присуждается работникам, получившим нулевой доход. К ним относятся работники с «развалившегося» легального рынка труда, готовые работать при любом уровне оплаты труда (нет нулей в функции предложения труда), а также работники с теневого рынка труда, не выдержавшие конкуренции в условиях ценовой дискриминации.
Подготовка игры
1. Установить функцию
спроса на легальном рынке
труда и объем спроса на
теневом рынке труда. Если
2. Подготовить карточки,
в которых работники укажут
избранный ими рынок труда
и запишут объемы
Порядок проведения игры
1. Повторить понятия и
теоретические положения,
Таблица 12.4
Выбор работника и его последствия
Работник |
|
Рынок |
|
Ставка зарплаты |
Предложение |
100 |
|
80 |
|
60 |
|
40 |
|
20 |
|
Рабочий день |
|
Доход |
|
Баллы |
|
2. Объяснить студентам
цели и правила игры. Показать
возможные положительные и
3. Написать с одного края доски функцию рыночного спроса на легальном рынке (см. табл. 12.1), а с другого края — объем на теневом рынке (число).
4. Раздать студентам карточки, предложить указать в них выбранный рынок труда и записать свою функцию предложения труда (см. табл. 12.4).
5. Дать студентам на обдумывание выбора 5-10 мин. Собрать карточки, разложить их по двум пачкам, соответствующим легальному и теневому рынкам труда.
6. Записать на доске
все функции индивидуального
предложения труда на
а) продолжительность рабочего дня, равную объему индивидуального предложения труда при равновесной ставке заработной платы;
б) заработную плату (для занятых);
в) пособие по безработице (для безработных);
г) число полученных баллов.
Значения а)—г) записать в соответствующих клетках таблицы на карточке.
7. Записать на доске
все функции предложения труда
на теневом рынке (см. табл. 12.2).
Для каждого работника на
а) продолжительность рабочего дня (алгоритм расчета описан в Примере 2 раздела «Теория» и в примере к 11-му разделу «Правил игры»);
б) заработную плату (для занятых),
в) полученные баллы.
Значения а), б) и в) записать
в соответствующих клетках
8. Подвести итоги игры,
дать оценку действиям
Пример игры
1. Исходные данные:
* студентов — 7;
* рынков труда — 2;
* ставки заработной платы — 20,40, 60, 80 и 100 руб./ч;
* функция спроса на легальном рынке — 9,15,20,25 и 28 ч/день;
* объем спроса на теневом рынке — 14 ч/день;
* предел рабочего дня на теневом рынке — 24 ч/день;
* ставка пособия по
безработице (от минимально
2. Легальный рынок труда выбрали работники А, В, С и D (см. пример 1 раздела «Теория»).
3. Теневой рынок труда выбрали работники Е, F и G (см. пример 2 раздела «Теория»).
4. Итоги игры:
* пять баллов получил студент А. Он заработал 480 руб./день —
максимальный доход;
* четыре балла получили студенты В, С, Е, F и G. Их доход — не
максимальный, но больше 80 руб./день;
* три балла не получил никто;
* два балла получил студент D. Его пособие по безработице составило 0,1 х 80 х 4 = 32 руб./день;
* один балл не получил никто.
Глава 4 Экспериментальная проверка педагогического проекта
Частичная экспериментальная проверка авторского педагогического проекта была проведена в Новочеркасском колледже промышленных технологий и управления. Деловая игра студентов в данном случае заключалась в поиске и обработке необходимой информации и подготовке студентами докладов и сообщений . Апробация проекта проходила в рамках открытых занятий с участием членов Цикловой комиссии в составе трех человек: преподаватель экономических дисциплин, преподаватель дисциплин менеджмента, преподаватель экономических дисциплин.
В конце апробации авторского
педагогического проекта был
проведен письменный опрос всех его
участников, с целью анализа и
оценки эффективности и
Таблица 2.2.2 - Анализ и оценка эффективности учебных занятий.
Оценки |
Критерии |
Баллы |
Оценка основных личностных качеств преподавателя Высший балл 5 |
1.Знание предмета и общая эрудиция. 2. Культура речи, дикция. 3.Степень тактичности. 4.Внешний вид, культура, мимика |
|
Оценка основных характеристик учащихся на занятиях Высший балл 5 |
1.Степень познавательной активности. 2.Уровень самостоятельной подготовки студентов. 3.Степень |
|
Оценка содержания деятельности преподавателя и учащихся
Высший балл 5 |
1.Актуальность и связь с жизнью. 2.Степень новизны и
привлекательности учебной 3.Оптимальность объема предложенного для усвоения. |
|
Оценка эффективности способов деятельности преподавателя и учащихся в ходе занятий Высший балл 5 |
1.Рациональность 2.Использование наглядности 3.Уровень обратной связи со всеми учащимися в ходе учебных занятий. |
|
Оценка цели и результатов проведенных занятий Высший балл 5 |
1. Степень воспитательного воздействия 2. Степень воздействия учебных занятий на развитие учащихся. |
Результаты опроса показали, что более 80% респондентов, поставили наивысший балл по всем критериям. Следовательно, можно говорить, о том, что предлагаемые формы деловой игры студентов по дисциплине «Экономика организации (предприятия)» позволяют достичь поставленных нами целей. Они решают проблему развития творческих способностей студентов, развивают мотивацию и интерес их к изучению этой дисциплины, закрепляют и углубляют знания, полученные в ходе изучения Читаемого курса.
Все эти факты доказывают
эффективность и
В целом педагогический проект
был одобрен и рекомендован на
рассмотрение Цикловой комиссией учетно-
Выводы
Проведенный анализ показал, что деловая игра как форма активного обучения при изучении дисциплины «Экономика организации (предприятия)» студентов в педагогике является актуальной и значительной. В данной курсовой работе были рассмотрены не только теоретические аспекты проблемы организации деловой игры студентов в образовательном процессе, но и разработан пакет заданий для выполнения работы учащихся. Частичная апробация авторского педагогического проекта прошла в Новочеркасском колледже промышленных технологий и управления. Решение поставленных задач позволяет сделать следующие выводы:
1. Анализ рабочей программы
показал, что она составлена
в соответствии с
2. Теоритические аспекты
деловой игры как
Таким образом, игры дают возможность моделировать типичные производственные ситуации, в ходе которых ее участники ведут напряженную умственную работу, коллективно ищут оптимальные решения, используя теоретические знания и собственный практический опыт.