Исследование развития мышления детей с использованием дидактических игр
Курсовая работа, 15 Июня 2014, автор: пользователь скрыл имя
Краткое описание
Цель данной работы: Проанализировать развитие мышления детей старшего дошкольного возраста.
Объект исследования - мышление детей старшего дошкольного возраста.
Предмет исследования - развитие мышления детей старшего дошкольного возраста.
Содержание
Введение……………………………………………………………………...стр. 3
Глава 1. Развитие мышления у детей старшего дошкольного возраста…………………………..……………………………………………стр.5
Мышление как познавательный психический процесс…………….стр.5
1.1.2. Виды мышления……………………………………………………….стр.7
1.2. Особенности развития мышления у детей дошкольного возраста. Влияние уровня развития познавательной сферы………………………..стр.10
1.2.1. Развитие речи.………………………………………………………..стр.16
1.2.2. Развитие восприятия…………………………………………………стр.17
1.2.3. Развитие представлений……………………………………………..стр.17
1.2.4. Развитие внимания…………………………………………………...стр.19
1.2.5. Развитие памяти……………………………………………………...стр.20
1.2.6.Готовность к школьному обучению………………………………....стр.21
1.2.7.Развитие тонкой моторики…………………………………………...стр.21
1.2.8. Гендорный аспект развития деятельности и мышления…………..стр.25
2. Рекомендации по развитию процессов мышления и речи у детей старшего дошкольного возраста……………………………………………………....стр.26
ВЫВОД………………………………………………………………………стр.30
Глава II. Исследование развития мышления детей с использованием дидактических игр…………………………………………………………. стр.33
2.1. Констатирующий этап эксперимента…………………………………стр.33
2.2. Формирующий этап эксперимента…………………………………....стр.40
2.3. Контрольный этап эксперимента……………………...………………стр.48
Заключение………………………………………………………………....стр.59
Список литературы………………………………………………………..стр.63
ПРИЛОЖЕНИЕ 1…………………………………………………………...стр.66
Прикрепленные файлы: 1 файл
курсовая.docx
— 178.33 Кб (Скачать документ)
ПРИЛОЖЕНИЕ 1
Развивающие ИГРЫ для детей
ПОМОГИ ХУДОЖНИКУ
Цель: развитие мышления, восприятия.
Форма игры: индивидуальная и групповая. Возраст: 3-6 лет.
Материал: простые рисунки, на которых не дорисован какой-либо элемент (ручка у чайника, ножка у стула и т. д.).
Ход игры: Ребенку показывают рисунок, на котором есть недорисованный элемент. Он должен сказать, чего не хватает. Для детей 3-4 лет можно отбирать простые рисунки, на которых нарисован предмет без какой-либо важной детали (например, лицо человека без губ, собаку без лапы и т. д.). Детям более старшего возраста необходимо предлагать картинки с предметами, у которых не прорисованы второстепенные, менее заметные детали.
СОБЕРИ ЦВЕТОК
Цель: развитие операции классификации.
Форма игры: групповая.
Возраст: 5-6 лет.
Ход игры: Каждому ребенку выдается круглая
карточка — серединка будущего цветка
(одному —платье, второму — слон, третьему
— пчела и т. д.).
Затем игра проводится
так же, как в лото: ведущий
раздает карточки с изображением
различных предметов. Каждый участник
должен собрать из
карточек цветок, на лепестках которого изображены предметы, относящиеся к одному понятию (одежда, животные, насекомые и т. д.).
НА ЧТО ПОХОЖЕ?
Цель: развитие операции классификации.
Форма игры: групповая.
Возраст: 5-6 лет.
Ход игры: Каждый ребенок выбирает в качестве образца какую-либо геометрическую форму и собирает изображения предметов, имеющих сходную форму. Набор: круг — пуговица, тарелка, таблетка, часы, мяч, яблоко; прямоугольник — чемодан, кирпич, портфель, телевизор, книга, дом, окно; треугольник — крыша дома, сложенная из газеты шапка, воронка, елка, египетская пирамида; овал — огурец, слива, яйцо, рыба, лист.
ПРОТИВОПОЛОЖНОСТИ
Цель: развитие мышления, общей осведомленности, быстроты реакции, внимания.
Форма игры: индивидуальная и групповая.
Возраст: 4-6 лет.
Ход игры: Ведущий называет детям слово и предлагает ответить противоположным по значению. Примеры называемых слов: большой, старый, мокрый, тяжелый, грустный, умный, сложный, сильный, злой, внутри, над, сверху, открытый, длинный, чистый, тихий, богатый, быстро, начало и т. п.
СОСТАВЛЕНИЕ ПРЕДЛОЖЕНИЙ
Цель: развитие способности быстро устанавливать разнообразные, иногда совсем неожиданные, связи между привычными предметами, творчески создавать новые целостные образы из отдельных разрозненных элементов. Форма проведения: групповая.
Возраст: 5-10 лет.
Ход игры: Ведущий берет наугад три слова, не связанные по смыслу, например «озеро», «карандаш» и «медведь». Детям дается задание составить как можно больше предложений, которые обязательно включали бы в себя эти три слова (можно менять падеж и использовать другие слова). Ответы могут быть банальными («Медведь упустил в озеро карандаш»), сложными, с выходом за пределы ситуации, обозначенной тремя исходными словами, и введением новых объектов «Мальчик взял карандаш и нарисовал медведя, купающегося в озере»), и творческими, включающими эти предметы в нестандартные связи («Мальчик, тонкий, как карандаш, стоял возле озера, которое ревело, как медведь»). Выигрывает автор самого интересного предложения.
ИСКЛЮЧЕНИЕ ЛИШНЕГО
Цель: развитие мышления.
Форма проведения: групповая.
Возраст: 5-10 лет.
Ход игры: Ведущий выбирает любые три слова, например «собака», «помидор», «солнце». Детям дается задание оставить только те слова, которые обозначают в чем-то сходные предметы, а одно слово, «лишнее», не обладающее этим общим признаком, исключить. Следует найти как можно больше вариантов исключения лишнего слова, а главное — больше признаков, объединяющих оставшуюся пару слов и не присущих исключенному, лишнему.
Не пренебрегая вариантами,
которые сразу же напрашиваются
(исключить «собаку», а «помидор»
и «солнце» оставить, потому что
они круглые), желательно поискать
нестандартные и в то же
время очень меткие решения. Побеждает
тот, у кого ответов больше. Комментарии:
Эта игра развивает способность
не только устанавливать неожиданные
связи между разрозненными явлениями,
но легко переходить от одних
связей к другим, не зацикливаясь
на них. Игра учит также одновременно
удерживать в поле
мышления сразу несколько
предметов и сравнивать их
между собой. Немаловажно, что игра
формирует установку на то, что
возможны совершенно разные способы
объединения и расчленения некоторой
группы предметов, и поэтому не
стоит ограничиваться одним-единственным
«правильным» решением, а надо искать
целое их множество.
ПОИСК АНАЛОГОВ
Цель: научить детей выделять в предмете самые разнообразные свойства и оперировать в отдельности с каждым из них, формирование способности
классифицировать явления по их признакам.
Форма проведения: групповая.
Возраст: 5-10 лет.
Ход игры: Ведущий называет какой-либо предмет или явление, например «вертолет». Детям необходимо выписать как можно больше его аналогов, т. е. других предметов, сходных с ним по различным существенным признакам. Следует также систематизировать эти аналоги по группам в зависимости от того, с учетом какого свойства заданного предмета они подбирались. Например, в данном случае могут быть названы «птица», «бабочка» (летают и садятся); «автобус», «поезд» (транспортные средства); «штопор» (важные детали вращаются) и др. Побеждает тот, кто назвал наибольшее число групп аналогов.
СПОСОБЫ ПРИМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТА
Цель: развитие способности концентрировать мышление на одном предмете, умения вводить его в самые разные ситуации и взаимосвязи, открывать в обычном предмете неожиданные возможности.
Форма проведения: групповая.
Возраст: 5-10 лет.
Ход игры: Называется какой-либо хорошо известный предмет, например «книга». Надо назвать как можно больше различных способов его применения: книгу можно использовать как подставку для кинопроектора, можно ею прикрыть от посторонних глаз бумаги на столе и т. д. Следует ввести запретна называние безнравственных, варварских способов применения предмета. Побеждает тот, кто укажет большее число различных функций предмета.
ПУТАНИЦА
Цель: развитие словарного запаса.
Форма проведения: групповая. Возраст:
6-8 лет.
Ход игры: игра состоит из 2 заданий.
1-е задание: «Назови как можно больше слов, обозначающих фрукты (овощи, деревья, цветы, птиц, игрушки, мебель и т. п.)».
2-е задание: «Сейчас я буду называть тебе слова, а ты будешь мне рассказывать, что этот предмет может делать.
Метель — метет, а гром — … ; Ветер —… , а снег —…; Дождь —… , а солнце — ...»
Комментарии: При каждом ответе можно спрашивать, к примеру; «А что еще делает солнце, оно ведь не только светит?» Важно, чтобы ребенок подобрал как можно больше слов, обозначающих действие.
НАЙДИ ОШИБКУ
Цель: развитие грамматического строя речи.
Форма проведения: групповая. Возраст: 6-7 лет.
Ход игры: Ученикам дается задание прослушать предложения, найти в них ошибки и исправить их.
Зимой в саду расцвели яблони.
Внизу над ними расстилалась ледяная пустыня.
В ответ я киваю ему рукой.
Самолет сюда, чтобы помочь людям.
Скоро удалось мне на машине.
Мальчик стеклом разбил мяч.
После грибов будут дожди.
Весной луга затопили реку.
Снег засыпало пышным лесом.