Разработка Web-сайта компании "САМ"
Реферат, 29 Января 2014, автор: пользователь скрыл имя
Краткое описание
Глобальная Сеть не только соединила пользователей всего мира, но и утвердилась в виде новых технологий на наших персональных компьютерах. Действительно, пользователь, который приобрел и установил на своей машине Microsoft Office, становится обладателем Internet-технологии в готовом виде, независимо от того, подключен его компьютер к Сети или нет. Иными словами, средства, предназначенные для работы с Сетью, стали использоваться и в других целях, с нею не связанных, а среди программного обеспечения, устанавливаемого на большинство персональных компьютеров, приложения для Internet заняли свое почетное место.
Содержание
ВВЕДЕНИЕ 7
Общая организационно-экономическая характеристика организации 9
2 Теоретические основы веб-программирования 11
2.1 Web-дизайн и браузеры 12
2.2 Обеспечение доступности Web-страницы 15
3 Средства разработки сайта 20
3.1 Язык разметки гипертекстовых страниц HTML 13
3.1.1 Теги HTML 14
PHP 27
Macromedia Flash 29
Flash и его преимущества
Flash и его недостатки 35
Создание флеш-сайта 18
Программа SwishMAX
Элементы SwishMAX
Главное меню SwishMAX
Этапы создания
Руководство пользователя 48
Выводы и предложения 28
Безопасность жизнедеятельности 29
6.1 Техника безопасности при работе с персональным компьютером 29
6.2 Электроопасность и защита от поражений током 31
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 33
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 34
Прикрепленные файлы: 1 файл
построение Web-сайта для компании .docx
— 255.26 Кб (Скачать документ)
3.3 Macromedia Flash
World Wide Web (Всемирная паутина)
развивается очень
По сравнению с другими графическими приложениями, предназначенными для публикации результатов в Web или вывода в файл, Flash обладает многими преимуществами, такими, как:
- Применение векторной (vector) графики, которая в действительности представляет собой ряд математических формул, описывающих размер, цвет и местоположение формы. Векторная графика состоит из линий и кривых, тогда как растровая (bitmapped) — из небольших точек растра, или пикселей (pixels). Применение математических формул является главным преимуществом отображения графики и сохранения небольшого размера файлов, что особенно важно для Web.
- Возможность сжатия анимации, графики и звука. Такое сжатие файла обусловливает свойство потоковой передачи (streaming), которое позволяет отображать сайт в Web-броузере до полной загрузки его содержимого. Это означает, что одна векторная графика сайта отображается, в то время как другая графика, звук и анимация все еще загружаются.
Интерактивность во Flash может
состоять из самых разных свойств. Помимо
неограниченных возможностей применения
простой графики, анимации или крупных
заголовков, в любой объект или
область сайта можно вводить
полноценные навигационные
Изображения и тест, разработанные во Flash, всегда отображаются ясно и четко, что опять же обусловлено векторной графикой.
Flash помогает пользователю рисовать. В частности, Flash может распознавать основные геометрические формы в процессе их создания. При этом она заменяет небрежно нарисованную форму правильной геометрической формой, которую, как предполагается, пользователь пытается нарисовать. Например, если быстро нарисовать овал или окружность, создав круглую форму, Flash сделает эту форму более плавной и круглой, доведя ее до идеального овала или окружности. Кроме того, Flash помогает создавать прямые и плавные линии.
В состав Flash входит инструмент, который создает основу для большинства качественных Flash-фильмов. Этот инструмент – ActionScript - событийно-управляемый язык, встроенный во Flash. ActionScript делает ваши страницы интерактивными. Вы можете реагировать на события с мышки или с клавиатуры, можете выполнить какие-либо действия при проигрывании определенного кадра.
3.3.1 Flash и его преимущества
- Flash-технология предоставляет
cвободу развития
Flash-технология позволяет
достичь такой свободы
Используя Flash-технологию, вам больше не нужно беспокоиться о том, какими браузерами ваша страница будет корректно отображаться и какие браузеры "задушат" ее. Ваша страница отображается одинаково корректно во всех браузерах.
- Flash-технология обеспечивет б
ольшую интерактивность
Flash-технология
Flash-технология - это не
единственный способ включить
видео в web-страничку.
- Flash-технология гарантирует б
ольшую гибкость
Flash-технология оперирует
векторными объектами, и
- Улучшенная интеграция с помощью Flash-технологии
Flash-технология позволяет
интегрировать любой
- Flash-технология и шрифты
С помощью Flash-технологии вы
можете встраивать любой шрифт, какой
желаете, и демонстрировать его
на браузере клиента, независимо от того,
установлен ли этот шрифт у них
или нет. Вам больше не нужно превращать
шрифт в рисунок, чтобы шрифт
поддерживался в различных
- Моделирование фреймов
Flash может моделировать
характер изменений фреймов в
HTML-сайт таким образом, что
определенные части страницы, например,
кнопки навигации, фиксируются
в определенной позиции, в то
время как другие части
- Без обновлений
Flash-технология дает
3.3.2 Flash и его недостатки
- Специальный модуль для Flash-технологии
Flash-технология для
- Худшее качество изображения
Во Flash MX сжатие видеофайлов
и их воспроизведение не такого высокого
качества, как в специально разработанных
для этих целей программах - QuickTime,
например. К тому же, Flash видео не
позволяет устанавливать
- Проблема индексации Flash-технологии
У Flash-технологии самым большим
недостатком является то, что поисковики
не индексируют содержание анимации.
Если вы создаете сайт, полностью основанный
на Flash-технологиях, вам необходимо
добавить текст или HTML, если вы хотите,
чтобы ваш контент
- Проблемы при печати Flash
Выбор и печать текста анимации Flash для большинства пользователей непривычны и не так легки, как в HTML-сайтах. Они не могут отделить текст от ненужной им анимации.
- SWiSHmax
Для того чтобы созданный нами сайт имел большое число постоянных посетителей, помимо рекламной раскрутки и регулярных обновлений, необходимо, чтобы его размеры были как можно меньше и при этом он должен иметь запоминающийся дизайн. Одним из обязательных элементов современного сайта является флэш-анимация. Элементы сайта, построенные с использованием технологии flash, делают более удобной навигацию, а также привлекают к нему внимание посетителей.
Создание сайта с
Рисунок 1 – Логотип программы SwishMAX
Программа SwishMAX - это относительно новая разработка австралийской компании SWiSHzone. Она является расширенной версией программы Swish2, которая уже успела завоевать популярность среди пользователей во всем мире (тем более, что первая версия этой программы распространялась бесплатно). Преимуществом этой программы можно считать, прежде всего, простоту использования. Даже неподготовленный пользователь за короткое время сможет создать с ее помощью профессиональные флеш-ролики. SwishMAX имеет все лучшие качества Swish2 и при этом обладает большим количеством дополнительных опций - дополнительными инструментами для рисования (AutoShapes), возможностью создания скриптов и их отладки, огромных количеством новых настраиваемых эффектов (более 200), улучшенными опциями экспорта.
4.1.1 Элементы SwishMAX
Окно SwishMAX состоит из нескольких элементов. Рассмотрим их по порядку.
- Панели инструментов (см. рис.2)
Рисунок 2 – Панели инструментов
По умолчанию отображены три панели инструментов:
- Standard Toolbar - панель с основными командами: вырезать, копировать, вставить, удалить, найти, создать новый проект, открыть, сохранить и пр.
- Insert Toolbar - панель с командами вставки основных объектов: текста, изображения, кнопки, новой сцены.
- Control Toolbar - панель управления анимацией.
Кроме этого, при необходимости можно добавить еще две панели:
- Export Toolbar - панель с командами, позволяющими экспортировать сцену в один из поддерживаемых программой форматов Swf, Html, Exe и Avi. Кроме этого, на этой панели расположены кнопки, позволяющие сделать предпросмотр проекта в браузере или плеере.
- Grouping Toolbar - тут расположены команды группирования элементов и конвертирования одних видов объектов в другие.
Также возможно не только добавлять панели инструментов, но и удалять любые из них в случае надобности.
- Timeline (см. рис.3)
Рисунок 3 – Панель Timeline
Под панелями инструментов расположена панель Timeline. Она разделена на две части: в левой мы можем добавлять и удалять эффекты, а также управлять их настройками, в правой представлены уже заданные эффекты сцены. Тут можно управлять временем их появления и изменять продолжительность.
- Outline (см. рис.4)
Рисунок 4 – Панель Outline
В этом окне представлены все объекты сцены в виде древовидной структуры. Этим окном удобно пользоваться для выделения объектов, а также для отключения их отображения и выполнения любых других операций с объектами: добавления к ним эффектов, группировки, конвертирования и пр.
- Layout (см. рис.5)
Рисунок 5 – Окно Layout
Это окно по умолчанию находится посередине рабочего окна программы. В нем расположена область, на которой происходит работа с объектами, а также инструменты для создания новых объектов - текста, линий, геометрических фигур.
- Scene (см. рис.6)
Рисунок 6 – Окно Scene
Это окно содержит в себе настройки сцены и отдельных объектов. Оно имеет несколько закладок:
- Movie - тут указывается цвет фона, а также размеры файла и количество кадров в секунду. Чем больше это число, тем лучше качество и тем больше размер выходного файла.
- Shape (Text) - название этой вкладки изменяется в зависимости от типа выделенного объекта. На ней находятся настройки этого объекта.
- Transform - на этой вкладке указывается размер выделенного объекта, угол поворота, а также его положение относительно каждой из осей координат.
- Content - на этой вкладке можно увидеть внешние элементы, используемые в проекте - звуковые файлы, изображения и пр.
- Export - на той вкладке задаются опции экспорта сцены - выбирается формат и устанавливаются настройки для каждого из них. Среди них особенно хочется отметить возможность оптимизации конечного файла, что позволяет существенно уменьшить его размеры.
- Debug - на этой вкладке программа ведет статистику ошибок, которые вы сделали в процессе работы.
- Tint - на этой закладке можно выбрать цвет для выделенного объекта (параметр Color), а также установить для него степень прозрачности (параметр Alpha color)
- Align - настройки, расположенные на этой вкладке, позволяют выравнивать объекты относительно друг друга в заданном порядке.
- Guides - настройки этой вкладки позволяют задать необходимые параметры для рабочего пространства (окно Layout) - отрегулировать цвет, положение и размер сетки, задать отображение линейки и пр.