Информационные технологии в профессиональном обучении будущих дизайнеров
Курсовая работа, 25 Июня 2014, автор: пользователь скрыл имя
Краткое описание
Целью бакалаврской работы является разработка информационных технологий в обучении будущих дизайнеров.
Для достижения поставленной цели необходимо решить следующие задачи:
-раскрыть теоретические основы применения информационных технологий в профессиональном образовании;
-разработать информационные технологии в обучении дизайнеров по дисциплине «Проектирование в дизайне».
База исследования: ГБОУ ВПО «Нижегородский государственный инженерно-экономический институт» факультет технологии и дизайна.
Объект исследования является процесс обучения учебной дисциплине «Проектирование в дизайне»
Прикрепленные файлы: 1 файл
Дипломная работа сычева о.о1.docx
— 935.29 Кб (Скачать документ)
15. Какие приемы
формообразования обязательно
- сходство с природными формами
- сходство с природными образами
- использование натуральных цветов
- воспроизведение структуры организации живой материи
- декорирование "под природу"
- включение элементов живой природы в дизайнерскую форму
- обеспечение полифункциональности изделия
- достижение узнаваемости вещей, даже если это новейшие разработки
- использование материалов с противоположными свойствами
- обращение к традиционным и архаичным формам
- "хайтечность", "фьючерность"
- асимметрия
16. Что, с этической точки зрения, может дизайнер для реализации экологических идей?
- подсказать модель поведения
- запретить определенные действия
- изменить собственное проектное мышление
- обеспечить выбор покупателя в пользу экологичного продукта
- изучать опыт ранних культур
- предугадать поведение человека и предотвратить негативные последствия
- воспитать человека
- использовать юмор в процессе донесения экологических идей
- приучить к экологической идеологии
- манипулировать поведением потребителя
17. Положительные
стороны присутствия
- техника создает новую эстетику
- техника ускоряет проектирование
- техника задает единые алгоритмы проектирования
- техника помогает организовать творческий процесс, в т.ч. за пределами ее использования; она дисциплинирует мозги
- техника безотказна, в отличие от живых исполнителей
18. Для неспециалиста
целесообразнее всего
- по инструментам проектирования
- по функциям, которые выполняет продукт дизайна
- по масштабу продукта дизайна (дизайн шрифта, дизайн фирменного стиля, дизайн логотипа и т.д.),
- по «месту», в котором применяется дизайн (дизайн рекламы, дизайн среды, дизайн политической кампании)
19. Чем ограничен спектр видов дизайна?
- количеством областей применения дизайн-проектирования
- состоянием промышленности страны или региона
- качеством проектируемых дизайнером объектов (если здесь «да», то какое это качество)
- сложившейся традицией выделения видов дизайна
- возможностями применения методов дизайн-проектирования в той или иной области (пример «невозможности»)
- образовательными стандартами
- потребностями социума и человека
- технологиями, позволяющими реализовать дизайнерский замысел
20. Промышленный дизайн – это:
- улучшение потребительских качеств изделий
- создание продуктов в соответствии с потребностями рынка
- создание технических изделий
- создание креативных и «прикольных» предметов
- проектирование с учетом инновационных технологий
- разработка товаров
- проектирование гармоничных вещей с учетом потребностей человека
21. Графический дизайн – это:
- проектная деятельность по формированию коммуникативной среды
- художественно-проектная деятельность
- деятельность по проектированию визуальных знаков и графических продуктов
- деятельность по созданию упаковок
- обеспечение маркетинговых коммуникаций
22. В рекламном
продукте от дизайнера зависит
(особое значение в ответах
придавайте в этом пункте
- разработка основной идеи
- масштабирование изображения
- подбор креативных приемов формообразования
- подбор образов
- учет городской среды
- создание рекламного ролика
- цветовое решение рекламного сообщения
- создание нестандартных носителей
- выбор носителей
23. Дизайн костюма/ одежды это:
- формирование моды
- работа в индустрии моды
- формирование образа
- проектирование коллекций
- проектирование одежды для конкретных ЦА
23. Шрифт
- начертание букв
- построение линий
- графическое изображение
- рисунок знаков
24. ( Агитационный
рисунок с кратким ярко
- афиша
- плакат
- реклама
- стенная газета
25. Автор термина «Эстетика»
- Александр Баумгартен
- Иммануил Кант
- Франц Рело
- Ульям Морис
26. Комплексно
изучающая функциональные
- процессах научная дисциплина
- экономика
- эргономика
- бионика
- экология
27. Шрифт, вырезанный или высеченный на дереве, металле, камне
- рукописный
- рисованный
- гравированный
- типографский
28. Типографские шрифты в соответствии с их назначением
- текстовые
- титульные
- акцидентные
- курсивные
29. Исключается цвет при оформлении интерьера учебной аудитории
- красный
- розовый
- голубой
- белый
30. Чередование
обобщенных и упрощенных
- символический орнамент
- технический орнамент
- геометрический орнамент
- растительный орнамент
31. Эскиз
- пространственное строение изделия как системы отношений точек, граней углов, поверхностей, фигур, объемов, имеющих определенную величину
- предварительный поисковый набросок задуманного или копируемого изделия
- взаимосвязь, соединение элементов изделия
- поиск в процессе художественного проектирования решений изделий как единства формы и содержания
32. Качество изделия
- творческая деятельность, целью которой является создание изделий, формирования среды, наиболее полно отвечающей материальным и духовным потребностям человека
- мера ценности изделий, определяемую оценкой их свойств, с точки зрения требований дизайна
- достоинство внешнего вида изделия, которое определяется гармоничностью формы в отношении размеров, элементов, пропорций, ритмического строя, фактуры, цвета
- показатель художественного качества изделия
33. Творческая
проектно-конструкторская
- формированию гармоничной предметной среды с использованием природных форм и образов
- формообразование
- биодизайн
- дизайн
- художественное конструирование
34. Гармоничная
взаимозависимость в
- канон
- целостность
- тектоника
- традиция
35. Состояние покоя и равновесия формы в её строе и геометрической основе
- статика
- динамика
- асимметрия
- симметрия
36. Закон соподчинения
- выделение главных частей и подчинение им второстепенных
- соразмерность частей в отношении целого и одного к другому
- построение мотивов возможно из ряда замкнутых элементов путем соединения их в целостный орнаментальный образ
- три разных размера, три разных интервала между мотивами
37. Единство формы и содержания
- гармоничность
- эстетичность
- выразительность
- целостность
38. Направленная
на совершенствование
деятельность
- художественное проектирование
- художественное конструирование
- художественное моделирование
- художественное декорирование
39. Рациональное
использование основных и
энергетических ресурсов и трудозатрат в процессе изготовления изделия
- эстетичность
- технологичность
- эргономичность
- экономичность
40. Объемное изображение вещи, дающее полное представление о её форме, функции,
композиции и конструкции
- макет
- эскиз
- художественное конструирование
- художественное проектирование
41. Тело вращения
- куб
- цилиндр
- параллелепипед
- пирамида
42. Совокупность различных техничееских приемов обработки материальной
поверхности для достижения художественно-декоративной выразительности предмета
- текстура
- фактура
- иллюзия
- имитация
43. Создатели славянской азбуки
- Кирилл и Мефодий
- С. Чехонин
- С. Пожарский
- Д. Баженов
44. Основоположник рекламной графики в России
- А. Родченко
- В. Маяковский
- С. Чехонин
- Е. Коган
45. Выражение
«Форма и функции едины»
- Александру Баумгартену
- Иммануилу Канту
- Адольфу Лоосу
- Луису Салливену
46. Эргономика
- Естественно - научная основа дизайна
- Теоретико- методологическая основа дизайна
- Опытно - проектная основа дизайна
- Технико- экономическая основа дизайна
47. Изображение предметов, событий и действий с помощью условных знаков
- Пиктограмма
- Идеограмма
- Каллиграфия
- Курсивы
48. Плоскостное изображение на бумаге, картоне или ином материале идей и замыслов,
доступных для восприятия
- эскиз
- макет
- рисунок
- объект