Разработка программного обеспечения Игра «Пазл»

Лабораторная работа, 25 Декабря 2013

Цель: Разработка программы для игры «Пазл», используя язык объектно-ориентированного программирования.

Разработка бизнес-плана проекта "Создание компании по разработке браузерных игр"

Курсовая работа, 24 Мая 2013

Основной целью моего проекта является создание компании занимающейся разработкой браузерных игр для пользователей сетей интернет.
Браузерная игра — игра, использующая браузерный интерфейс и обычно не требующая установки дополнительных приложений. Браузерные игры можно разделить на однопользовательские, многопользовательские и массово-многопользовательские.
Браузерные игры в большинстве своем не требуют установки дополнительного программного обеспечения.

Разработка игры морской бой

Сайт-партнер: freepapers.ru

Курсовая работа, 07 Ноября 2011

В нашей курсовой работе представлены игры «Морской бой» и «Автоматический видео-покер». Данные программы предназначены для домашнего использования как время проведения досуга. Программы распространяються по принципу «freeware».

Разработка игры «Кости» на Delphi

Сайт-партнер: yaneuch.ru

Курсовая работа, 15 Декабря 2012

Условие задачи:
Разработать программу, моделирующую игру «Кости». Играющий называет любое число в диапазоне от 2 до 12 и ставку, которую он делает в этот ход. Программа с помощью датчика случайных чисел дважды выбирает числа от 1 до 6 («бросает кубик», на гранях которого цифры от 1 до 6). Если сумма выпавших цифр меньше 7 и играющий задумал число меньшее 7, он выигрывает сделанную ставку. Если сумма выпавших цифр больше 7 и играющий задумал число большее 7, он также выигрывает сделанную ставку. Если играющий угадал сумму цифр, он получает в четыре раза больше очков, чем сделанная ставка. Ставка проиграна, если не имеет место ни одна из описанных ситуаций. В начальный момент у играющего 100 очков. В программе должно присутствовать графическое изображение поверхности кубика при каждом ходе игрока.

Разработка игры «Морской бой»

Сайт-партнер: student.zoomru.ru

Курсовая работа, 30 Июня 2014

Компьютерные игры часто создаются на основе фильмов и книг; есть и обратные случаи. С 2011 года компьютерные игры официально признаны в США отдельным видом искусства
Компьютерные игры оказали столь существенное влияние на общество, что в информационных технологиях отмечена устойчивая тенденция к теймификации для неигрового прикладного программного обеспечения
Целью практики является разработка компьютерной игры «Морской бой»

Разработка игры Крестики Нолики

Сайт-партнер: yaneuch.ru

Курсовая работа, 18 Декабря 2013

Крестики-нолики логическая игра между двумя противниками на квадратном поле 3 на 3 клетки или большего размера. Эта игра очень занимательная и развивающая.
Именно поэтому для написания курсовой я выбрал тему создания Игры Крестики-нолики.
При помощи средств HTML, создавались поля ввода и кнопки, а также благодаря JavaScript программа позволяет по нажатию на кнопку записать в поле «Х». Так же есть возможность выбора сложности игры.

РАЗРАБОТКА ИГРЫ «МОРСКОЙ БОЙ» С AI

Сайт-партнер: referat.yabotanik.ru

Курсовая работа, 05 Октября 2011

На данный период времени разработка является актуальной и имеет перспективы для улучшения. Актуальность темы разработки обусловлена малым количеством аналогов данного проекта представленных в данный период времени.
Данный документ содержит следующую информацию:
в определении требований содержаться пункты, связанные с разработкой требований, сравнением аналогов, жизненным циклом, описанием технического задания;
в проектировании содержатся пункты, описывающие архитектуру и логическое устройство программы;
в разработке программного кода содержится краткий обзор разработанных функций;
в верификации и аттестации описывается, как будет выполняться тестирование проекта;
в программной документации содержатся такие подпункты как инструкция для пользователя и инструкция по установке.

Разработка игры «Крестики-нолики»

Сайт-партнер: referat.yabotanik.ru

Курсовая работа, 30 Марта 2015

В данной курсовой работе мы рассмотрим основные принципы и возможности программной среды C++. Для этого используем основные операторы программирования: ветвления, ввода и вывода, цикличности и ввода библиотек, генерации случайных чисел.
При выполнении курсовой работы использовались теоретические и практические знания полученные на уроках информатики, которые применены при выполнения курсового проекта на примере реализации игровых программ в программной среде C++.