Игра Конвея "Жизнь"

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 16 Мая 2014 в 14:00, курсовая работа

Краткое описание

Игра Конвея "Жизнь" - типичный пример клеточного автомата, как математического объекта, представляющего собой дискретную динамическую систему. По существу клеточные автоматы являются синтетическими мирами, поведение которых большей частью определяется простыми локально действующими правилами. В этих мирах пространство представляет собой равномерную сетку, каждая ячейка которой (клетка) содержит информацию о своем состоянии. Время - дискретно. Законы такого мира представляют собой небольшое количество правил, основные из которых описываются таблицей переходов, по которой клетка вычисляет свое новое состояние на каждом такте (минимальный отрезок времени) на основе своего состояния и состояний ее соседей.

Содержание

Введение 3
Глава 1. Постановка задачи 4
1.1 Общая характеристика задачи 4
Глава 2. Проектирование программного модуля 5
2.1 Расчетные формулы метода 5
2.2 Описание схемы программы 6
Глава 3. Реализация программного модуля 7
3.1 Описание структуры разрабатываемого пакета 7
3.2 Описание используемых типов данных 8
3.3 Создание основной формы программы 9
3.4 Написание кода основных расчетов 10
3.5 Вывод результатов 12
3.6 Проектирование интерфейса программы 15
Глава 4. Тестирование программного модуля 16
4.1 Тестирование программы 16
Заключение 17
Список литературы

Прикрепленные файлы: 1 файл