Игра как средство активизации познавательной деятельности на уроках математики
Курсовая работа, 27 Октября 2013, автор: пользователь скрыл имя
Краткое описание
Современная методология образования определяет новые пути подготовки учителя к успешной деятельности. Сущность современной подготовки состоит прежде всего в развитии творческих способностей учителя, формировании потребности к постоянному профессиональному самосовершенствованию. Основная особенность подготовки учителя к проектированию адаптивной образовательной среды ученика заключается в том, что учитель на своём учебном занятии реально включается в процесс взаимодействия с учениками. Нетрадиционная система подготовки позволяет педагогу проявлять самостоятельность, концептуальность, научность и творчество, т.е. осуществлять деятельностный подход для создания условий развития личности каждого ученика с учетом его внутренних ресурсов и возможностей их эффективной реализации.
Прикрепленные файлы: 1 файл
igra_2.doc
— 146.50 Кб (Скачать документ)
Выступление на школьном метод.объединении
Тема: Игра как средство активизации познавательной деятельности на уроках математики
Ноябрь 2012
Игра как средство активизации познавательной
деятельности на уроках математики
Мы играя проверяем, что умеем и что знаем. ( Паскаль )
Введение
Современная методология образования определяет новые пути подготовки учителя к успешной деятельности. Сущность современной подготовки состоит прежде всего в развитии творческих способностей учителя, формировании потребности к постоянному профессиональному самосовершенствованию. Основная особенность подготовки учителя к проектированию адаптивной образовательной среды ученика заключается в том, что учитель на своём учебном занятии реально включается в процесс взаимодействия с учениками. Нетрадиционная система подготовки позволяет педагогу проявлять самостоятельность, концептуальность, научность и творчество, т.е. осуществлять деятельностный подход для создания условий развития личности каждого ученика с учетом его внутренних ресурсов и возможностей их эффективной реализации.
В концепции компетентностно
ориентированного образования
Традиционный урок
Только творчески работающий учитель способен сформировать творчески мыслящего ученика. Вызвать интерес к изучению биологии может игра. Мы прекрасно знаем, что играть любят не только дети, но и взрослые. Главная задача моей работы- показать возможности игровой познавательной деятельности, пути эффективного игрового потенциала, т.е. сделать игру средством общего развития и нравственного совершенствования школьников. На моих уроках почётное место занимает игра. Включая в уроки игровые моменты, можно заинтересовать даже самых пассивных, самых равнодушных школьников, привлечь их внимание, казалось б,. к сухому и мало интересному материалу.
В данной работе я
обращаю внимание на особенност
Особенности игровой познавательной деятельности.
Методические рекомендации предлагают общую схему педагогического руководства игровой познавательной деятельностью школьников. Технологические приёмы используются с учетом педагогического опыта и стиля работы педагога.
В игре важно предусмотреть:
1) возраст;
2) отношение к учению и игре;
3) уровень подготовленности детей;
4) склонности и способности ;
5) динамику игровых интересов и мотивов;
Слово «игра» в одних
источниках трактуется как
Игра- сценическое исполнение какой- либо роли, исполнение на музыкальном инструменте.
По характеру деятельности участников игры подразделяются на следующие виды:
- спортивные;
- игры- забавы;
- интеллектуальные и деловые;
- военные;
- игровые праздники;
- познавательные.
Познавательные игры являются продуктом и одной из составляющих общей игровой культуры человечества, они имеют давнюю историю. Трудно сказать, когда появились шарады и ребусы, сопровождающие наше детство, которые в различных комбинациях трансформируются в мир взрослых. Игра- генетически обусловленный вид человеческой деятельности, заложенный в генофонде любой популяции людей. Это дает основание говорить о включении игровой деятельности в учебно- воспитательный процесс на правах с другими элементами. Это подтверждают основоположники педагогической науки В.А.Сухомлинский, А.С.Макаренко, С.Т. Шацкий и др.
Игра оказывает позитивное влияние на школьников благодаря своему воспитательному потенциалу. Привлечение игры- одно из самых гуманных проявлений педагога по отношению к детям.
В управлении игрой необходимо найти ту золотую середину, которая поможет школьнику почувствовать себя субъектом игровой деятельности, свободным от педагогического влияния.
Познавательные игры- это педагогически организованные, не утратившие естественного воспитательного потенциала игры, обеспечивающие одновременное приобретение, усвоение и передачу знаний и способов деятельности в условиях сотрудничества и диалога. В познавательных играх достигается гармония игровой познавательной деятельности и игровой формы. При нарушении этого познавательная игра может превратится в дидактическое упражнение или разрушится совсем. В результате игровой деятельности школьник хочет показать свои знания, получить интерес и радость. На начальном этапе- это интерес к игре. Осмысление познавательных игр приходит после их завершения.
Соотношение игровой и познавательной деятельности в процессе обучения.
В дошкольном и начальном школьном
образовании игровая
Игра используется для решения комплексных задач усвоения и закрепления нового учебного материала, развития творческих способностей школьников, формирования у них общеучебных умений. Многогранен и воспитательный потенциал игры.
Учителю необходимо обратить внимание на следующие моменты:
- Нельзя заставить играть. В игре нет прямого обучения и воспитания. Успешное решение образовательных задач в познавательных играх обеспечивает эмоциональный комфорт, который создается в ходе игрового процесса. Необходимо вовлекать в игру школьников.
- Сделать игру воспитывающей- значит предусмотреть напряжение интеллектуальных и духовных сил, самостоятельный познавательный поиск. Если нет умственного напряжения, игра утрачивает свою привлекательность Для успешного решения игровой познавательной деятельности потребуются определенные знания и умения, которые были приобретены в подготовительный период игры. .Школьник делает свой выбор, заявляя: «Я могу!» Этот мотив, так же как: «Я хочу!», сопровождается ожиданием радости, но радости уже предстоящего напряженного труда, связанного с преодолением определенных трудностей, на которые готов вступивший в игру ученик. Чтобы справится с игровыми действиями, ученик должен проявить смекалку, сообразительность, наблюдательность, фантазию, способность к обобщению и систематизации, ориентироваться в нестандартных ситуациях, перевоплощаться, составлять удачные комбинации, выбирать единственно правильный ответ. Подобные действия приближаются к творческим, сопровождаются высоким эмоциональным подъёмом, устойчивостью познавательных интересов, верой в открытия и победу, открытия себя и своих одноклассников. Формируется навыки самостоятельного поиска от простого (репродуктивного) до конструктивного (творческого).
- Учащиеся в игре избавляются от прямых указаний взрослых , но руководствуются правилами, которые регламентируют игру. Мотив «надо» предопределяет успех игры.
Трехступенчатая мотивация игры: «хочу»- «могу»- «надо»- основной механизм воздействия на развивающуюся личность.
Процесс усвоения знаний становится желанным. Присутствуют коллективный поиск. взаимоотношения сотрудничества.
Методические рекомендации технологии познавательных игр я использую на своих уроках, но игра – дело творческое, и иногда некоторые моменты воспроизводятся не совсем так, как предусматриваются методикой проведения игры.
В ходе игровой деятельности ученики не сумеют освоить систему научных знаний. Но игра может снять императивность обучения и сделать процесс усвоения знаний желанным. Познавательные интересы укрепляются на основании игровых интересов в искусственно создаваемых педагогом познавательных играх.
Факторы, обеспечивающие сближение
игровых интересов с
- Чувство свободного выбора.
- Удовольствие от демонстрации своих способностей и умений.
- Возможность проявить самостоятельность.
- Азарт игрового успеха.
- Комфортность в игровом сотрудничестве.
- Потребность в ролевом перевоплощении.
- Желание помериться силами с другими.
Психологические особенности познавательных игр
1.Коллективные или групповые игры.
В ходе коллективного поиска между участниками игры складываются сложные взаимоотношения конкуренции, сотрудничества, уважения, конфронтации, зависимости и товарищеской поддержки. Чаще всего эти взаимоотношения регулируются самими участниками игры. Учителю нужно быть внимательным, чтобы не допустить драматического хода игры.
2.Тяга к удовлетворению игровых интересов.
Но иногда это может привести к разочарованию: в случаях, когда познавательная игра оказалась непосильной для играющих; игроков не устраивает их роль в игре; действие игрока не находят одобрения и поддержки; участники игры несимпатичны друг другу; игра сопровождается проигрышем; активность играющих подавляется лидером или организатором игры.
3.Развитие негативных
Это закрепляет у одних подростков безразличие, вялость, безынициативность; у других – упрямство, озлобленность, агрессивность, завистливость .В связи с этим желательно заранее предусматривать развитие конфликтов между играющими, не позволять им развиваться. Нужно учитывать возрастные особенности подростков (неустойчивость внимания), переключать на более важные события в игре. Избыточная мотивация приводит к волнениям, а иногда к стрессу. Волнение и тревога могут сопровождаться излишней возбудимостью и неприятными реакциями, отрицательно сказывающимися на физическом и психическом здоровье школьников .Для избежания этого необходимо ослабить мотивацию: напомнить, что это всего лишь игра и не надо излишне волноваться. Неуверенным в себе подросткам из-за страха подвести товарищей учителю следует оказать помощь, вселить уверенность.
По окончании игры провести рефлексию; переосмыслить субъективную значимость игры, избежать пессимизма в настроении потерпевших поражение.
4.Эффективным средством
Привлекательность для зрителей ( болельщиков)
Зритель получает удовольствие не от самого участия в игре, а от переживаний, связанных с перипетиями и результатами.
Быть зрителем и участником не одно и то же. Но и косвенное участие в игре – небесполезное дело. Зрители заочно предлагают свои версии решений, соглашаются или отвергают ход поиска, негодуют и радуются. Эмоциональные переживания у зрителя –болельщика постепенно накапливаются в памяти, и это дает возможность перехода к роли участника игры .Пассивные начинают включатся в игру Усвоение знаний и способов деятельности в зрительной среде приобретает форму диалога.
Роль учителя и педагогические возможности игры
Эффект познавательной игры зависит от предварительной подготовки учителя. Учитель разрабатывает игру, часто руководит игровой деятельностью учащихся, обучает умению играть .В дальнейшем роль учителя и ученика растворяются: нет легко опознаваемого источника знаний, как и нет четко обозначенного обучающего лица. В результате активных контактов учеников друг с другом и с учителем в игре обучаются все участники игрового процесса, прямо или косвенно задействованные в нем. Развитию этого способствуют коллективные формы деятельности, взаимосвязь уроков и внеклассной работы. Понимание природы детства и сущности ребенка.
Развивающая функция: речь, мышление, сознательный характер, способность к умственному напряжению, потребность в познавательном интересе.
Обучающая функция: познать, обучиться через взаимообщение, взаимодействие. Снимает монополию учителя как источника познания.
Терапевтическая функция: игра - метод
диагностики потенциальных
Релаксационная функция: расслабление ради напряжения, смена деятельности.
Рассмотрим пример деятельности учителя и учащихся на примере модели деловой игры.
Классификация познавательных игр
В различных классификациях познавательных игр присутствует элемент условности.
По педагогическим целям включения в учебно- воспитательный процесс выделяют: