Техника театральной и клубной сцены России XX-XXI веков

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 12 Декабря 2012 в 14:14, реферат

Краткое описание

Еще с античных времен существует такая необычная вещь как театр. Вобрав в себя множество различных видов искусства, он являет собой поистине удивительное и прекрасное явление. На протяжении многих веков людям удавалось развивать все составляющие театра, привносить смелые решения, менять, дополнять и создавать новое. И, несмотря на то, что основы сценического оборудования были заложены еще в древности, в нынешний современный век развитие не стоит на месте, а наоборот – удивляет нас новыми и необычными формами.

Содержание

Введение
Глава 1. Архитектура сцены первой половины XX века…………………....стр. 4
Глава 1.1. Новаторство сцены МХТ…………………………………….…...стр. 6
Глава 1.2. Поиски новой организации театрального пространства…….…стр. 10
Глава 2. Архитектура сцены второй половины XX века. Сцена-арена.......стр. 12
Глава 3. Сцена 21 века. Систематизация современной механики сцены…..стр.14
Глава 3.1. Интерактивность и синестезия в клубе…………………………..стр. 21
Заключение
Список литературы

Прикрепленные файлы: 1 файл

Технические средства...doc

— 119.50 Кб (Скачать документ)

Помимо стационарных, активно используются кассетные  или разборные накладные поворотные круги. Основное их преимущество –  быстрая сборка на любой площадке, незначительная высота конструкции, широкий  диапазон регулирования скорости.

Сочетание круг-кольцо также получило новое свойство. При работе механизмов в одном направлении современные системы синхронизации избавляют от необходимости привлекать монтировщиков сцены для жесткой сцепки круга с кольцом.

Театральные фурки  также претерпели ряд изменений. Появились фурки, имеющие автономное питание и радиоуправление, что позволило отказаться от многочисленных проводов и сделать платформы более мобильными. Благодаря развитию систем управления несколько фурок, оснащенных специальными датчиками, одновременно могут двигаться по сложным траекториям, автоматически избегая столкновения с препятствиями. Пульт управления позволяет программировать и многократно воспроизводить прописанный заранее путь. Фурки обеспечивают доставку декораций из карманов сцены и перемещение их в игровой зоне. Плавный, бесшумный ход, а также абсолютная управляемость делают более эффектным использование самодвижущихся платформ непосредственно в театральных действиях.

Подъемно-опускные площадки Малого театра

Сердцем современного комплекса механики является система компьютерного управления. Именно она дает недостижимые ранее возможности одновременного, синхронного движения механизмов с высокими скоростями и ускорениями. Все перемещения декораций могут заранее прописываться в партитуре шоу. В состав системы управления входят такие элементы, как главный пульт управления, переносные пульты, шкафы управления механизмами, серверная стойка, сетевое оборудование.

Современные пульты управления имеют сенсорные экраны, и все функции доступны по легкому  нажатию пальцем. Главная особенность пультов – это возможность записи и воспроизведения сценариев движения декораций. Причем количество одновременно движущихся механизмов может быть любым и каждый механизм при этом может выполнять собственное движение или двигаться синхронно в группе. Синхронизация в группе может задаваться по одному из признаков: по скорости, по времени или по координате.

Переносной  пульт управления подключается в  удобном для работы месте (рабочие  галереи, колосники, трюм). Оттуда машинист сцены производит программирование положения декораций и траектории их движения. Такую же возможность дает дистанционный пульт радиоуправления.

Механизмы выполняют  команды пульта посредством электроники, установленной в шкафах управления. Основой шкафов являются частотные преобразователи и осевые контроллеры. Именно они дают возможность изменять скорость движения механизмов без потери мощности, выполнять четкое позиционирование в заданных точках, осуществлять плавную регулировку движения, контролировать вес оборудования и автоматически производить отключение при перегрузке.

Серверная стойка обеспечивает контроль всего комплекса  и дополнительно удаленный мониторинг всех систем и механизмов через Интернет-соединение. Достаточно сообщить о проблеме специалисту  обслуживающей фирмы, и он дистанционно проведет диагностику всего комплекса механики. В 80 % случаев неисправность можно устранить самостоятельно, следуя советам сервисного инженера.

 

 

 

 

 

 

 

Глава 3.1. Интерактивность и синестезия в клубе

Синестезия  – особенность восприятия, заключающаяся в том, что раздражение одного органа чувств автоматически  вызывает ощущения, соответствующие другому органу чувств. Слову «синестезия» в русском языке уже больше двухсот лет.

Оно происходит от греческого synaisthesis и означает смешанное ощущение (в противовес «анестезии» – отсутствию ощущений). Набоков писал о синестезии, Скрябин работал над синестетическими средствами художественного воздействия. Наиболее яркий пример синестезии – так называемый «цветной слух», когда определенные звуки воспринимаются как обладающие различными цветами. В других известных разновидностях синестезии цвета, звуки, вкусовые и тактильные ощущения связываются с графическими знаками, геометрическими фигурами и словами.

Наибольшее  практическое применение синестетические эффекты находят в клубной среде, где звуки объединяются со светом, изображением, дымом, температурными колебаниями, подвижными танцполами, сложными запахами и т.д. И не удивительно, что в праздничной атмосфере развлекательных мероприятий посетители легко соглашаются на такие испытания – сказывается та самая эмоциональная депривация, накапливающаяся по будням. Синестетические аттракционы полезны на любом этапе нахождения в клубе: они облегчают вхождение в непривычное клубное пространство, способствуют коммуникации, обостряют переживания на танцполе, в концертном зале и сглаживают возвращение в обычное состояние уже отдохнувших клабберов с обогащенным чувственным и эмоциональным опытом. Интерактивные синестетические эффекты в клубе, на курорте интенсифицируют рекреацию, обеспечивая порой конкурентное преимущество на динамичном рынке клубного отдыха. Надо ли говорить, насколько положительно это сказываются на прибыли заведения в целом?

Интерактивные синестетические эффекты – интегрированные в клубное пространство, тематику и программу многопользовательские решения на основе комбинации компьютерной графики, анимации, проекции, освещения, видео, синхронного аудио и музыки. Цель – дать возможность группам отдыхающих, клабберов и отдельным посетителям попробовать себя во взаимодействии с разнообразными аудио, визуальными и осязательными образами под управлением алгоритмов обратной связи. Взамен танцев в интеръерах под музыкальные записи с цветной подсветкой, лазерами, видеоклипами, игровыми автоматами, клубами дыма там и тут перед дизайнерами клубного окружения ставится задача разработки вариативных сценариев пребывания клабберов в заведении. Посетитель платит суммы, заложенные в бизнесплан, при входе и в процессе отдыха. Единственное, что известно о клубном бизнесе, что он характеризуется высокой степенью риска и кратковременностью. Но если в план вводятся сценарии пребывания гостей, у владельцев едва ли не впервые появляются гарантии выполнения их бизнесплана. А у самих гостей – гарантия насыщенной и качественной программы развлечений. На основе принятых сценариев осуществляется проектирование и оснащение клуба. Добро пожаловать в Луна-парк третьего тысячелетия.

Для получения  интерактивных синестетических  впечатлений используются инсталляции-аттракционы  с интерфейсами на основе триггеров, датчиков, сенсоров, контроллеров, проекторов, осветительных приборов и приложений, создаваемых в модульных средах типа Isadora или Max/MSP. По окончании программирования и отладки сценариев узкоспециализированные приложения могут выполняться на недорогих «тонких клиентах» в режиме set & forget. Я опишу типичные интерфейсные элементы и возможности аттракционов на их основе.

Лучевые триггеры: подобный интерфейс работает по принципу фотоэлементов в метро и образуется параллельными лучами светодиодов, маломощных лазеров. Они могут быть расположены на пути гостей, на участке коридора. Прерывание лучей запускает мультимедийные события, джинглы, AV-контент с меню баров или лайнапом артистов, звуковые последовательности, подсветку панелей, сопровождающиеся бегущими лучами или проецируемыми анимационными персонажами. Группа клабберов, следующая из фойе в один из залов, взаимодействуя с таким интерфейсом по ходу движения, осваивается в клубном пространстве, «общается» с ним. Это могут быть не только компьютерные эффекты с применением обработки, но и захваченные сэмплы из трансляция происходящего на танцполе, которые запускают чувство предвкушения чего-то необычного и одновременно провоцирует клабберов на игру. Они оживляются, активнее двигаются и в это самое время могут быть засняты камерой виджея с последующим показом на экранах танцпола в момент их появления на танцполе – своего рода приветствие вслед за приглашением.

Включенные  в подходящий момент параллельно  танцполу лучи вызывают желание их «потрогать», руки танцующих подымаются пересекая лучи и запуская эффекты, накладывающиеся на основной микс в сочетании со световыми паттернами и дождем люрекса. Интенсивность реакции танцующих пропорциональна интенсивности вызванного ею эффекта с коэффициентом, регулируемым диджеем или виджеем.

Инфракрасные  тени: сочетание тепловизоров и инфракрасных датчиков фиксирует тепловое излучение тел клабберов. Приложение распознает контуры и проецирует на танцующих анимированные текстуры и образы. Активные клабберы для объектива тепловизора выглядят ярче, на них проецируются быстрые и яркие образы, более спокойные «прохладные» присутствующие наделяются спокойными текстурами. Инверсирование же алгоритма способно спровоцировать участников на реакцию и изменяет их поведение.

Парные  танцевальные зоны: фиксируется интенсивность движения (топанья) и сопротивление контакта. Интенсивное движение может быть сопоставлено с битом, и ритмичная пара вознаграждается дождем из блесток, вспышками стробоскопа, струей из генератора СО2. Уменьшение электрического сопротивления означает более тесный контакт, который приложение может интерпретировать цветом заливки, облаком сценического тумана или изменением интенсивности подсветки. Решение с измерением сопротивления и акселерометром может применяться в диванных залах и чилаутах.

Телетекст из SMS. SMS-сервер принимает сообщения наблюдающих, откуда виджей выводит их на экраны в различных режимах от Hello World до телевизионного снега. Корреспонденты могут варьировать размер шрифта своего сообщения увеличением количества повторений и объема в теле SMS. Не забудьте заключить сопутствующие партнерские соглашения с провайдерами сотовой связи. Различные сценарии позволят добавить игры с участием барменов, аниматоров и клабберов.

Go-Go подиум: возвышение над танцполом с подсветкой покрытия, коническим лучом и камерой наверху. Отличный генератор исходного видеоряда для обработки и подмешивания в видеомикс в реальном времени. Управляя интенсивностью подсветки, виджей получает контровые силуэты, тень на цветном пятне или задает правила игры: деликатно прячет исполнителя в темноте, намекая на перерыв или, наоброт, мотивируя танцора зажечь на все 100%.

Виртуальный двойник  отличное решение для желающих привлечь к себе внимание или, наоборот, одиночества на краю танцующей толпы. Полупрозрачный экран, проектор, приложение на «тонком клиенте», контровая подсветка и одна-две камеры. Камкодеры регистрируют движение тени и цветового пятна танцующего, а приложение анализирует движение, распознает паттерны, интерпретирует их и проецируют анимацию или вертуальный образ танцора на полупрозрачный экран. Виртуальный двойник танцует с вами или за вас.

 

 

Заключение

Заканчивая  работу, хотелось бы отметить, что на всех этапах развития театра использовались различные технические устройства, а сегодня в театральную практику активно внедряются новейшие достижения в области техники, электроники, радиоакустики, оптики, химии и других наук, открывающие огромные возможности в организации сценического пространства и его трансформации, обогащающие весь художественно-технический потенциал сцены.

Однажды К.С. Станиславский  сказал: «Театр живет не блеском  огней, роскошью декораций и костюмов, эффектными мизансценами, а идеями драматурга. Изъян в идее пьесы  нельзя ничем закрыть. Никакая театральная мишура не поможет.»

Однако, мы можем  смело заявить, что эта «театральная мишура» является неотъемлемой частью театра, разумеется при мудром ее применении.

Театр смело  шагает в ногу со временем, и, возможно, то, что нам сейчас представляется необычайным, в будущем останется далеко позади, сменяясь новыми, яркими формами.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Список  литературы

 

1)В.В. Базанов, Сцена XX века, Л., 1990

 

 2)В.В. Базанов,Техника и технология сцены, Л.,1976

 

3)А.А.Петров, Устройство театральной сцены, СПБ, 1991

 

4)А.А. Шимон, Опираясь на технические средства, М, 1974

 

5)SHOW MASTER, №3 2010 (62) | Рубрика: Механика сцены

 

6)SHOW MASTER, №1 2010 (60) | Рубрика: На сцене и в зале

 

7)http://www.txk-era.ru/index.htm - Театрально-художественный комбинат «Эра»

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Информация о работе Техника театральной и клубной сцены России XX-XXI веков