Вывод на экран текущий каталог в графическом режиме (со скролингом)

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 17 Мая 2013 в 20:47, курсовая работа

Краткое описание

Постепенно ситуация менялась. Появились более удобные средства общения с компьютером. Но в отличии от других языков ассемблер не умирал, более того он немог этого сделать в принципе.
Если коротко, то ассемблер- это символическое представление машинного языка. Все процессы в машине на самом низком, аппаратном уровне приводятся в действие только командами машинногшо языка.

Содержание

ВВЕДЕНИЕ 3
ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ 4
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 17
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК 18

Прикрепленные файлы: 1 файл

nata.doc

— 826.00 Кб (Скачать документ)

Министерство образования  Российской Федерации

Институт переподготовки кадров

Уральского государственного технического университета

Кафедра микропроцессорной техники

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Курсовая работа

 

 

 

На тему:   Вывод на экран текущий каталог в графическом режиме (со скролингом)

 

 

 

 

 

 

 

 

Руководитель                                             В.П. Кулюкин

Студент гр.СП-923                               

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

г.Нягань

2001г.

 

 

СОДЕРЖАНИЕ

 

      1. ВВЕДЕНИЕ      3
      2. ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ     4
      3. ЗАКЛЮЧЕНИЕ      17
      4. БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК  18

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Введение.

 

Ассемблер- один из самых  старых из существующих сегодня языков программирования.Когда-то это был  самый основной язык, без которого нельзя было заставить компьютер  сделать что-либо полезное.

Постепенно ситуация менялась. Появились более удобные  средства общения с компьютером. Но в отличии от других языков ассемблер  не умирал, более того он немог этого  сделать в принципе.

Если коротко, то ассемблер- это символическое представление машинного языка. Все процессы в машине на самом низком, аппаратном уровне приводятся в действие только командами машинногшо языка.

Отсюда понятно, что  несмотря на общее название, язык Ассемблера для каждого типа компьютера свой. Это касается и внешнего вида программ, написанных на Ассемблере, и идей, отражением которых этот язык является.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Описание программы.

 

Windows-приложение на  ассемблере содержит один сегмент  данных .data и один сегмент кода .code. В программе использовано 28 функций API. Параметры этим функциям передаются через стек, результат возвращается в регистре ЕАХ.

Регистр mode1 задает модуль сегментации (flat) и стиль генерации  кода при входе в процедуры  программы и выходе из них (stdcall). Модель памяти flat обозначает плоскую модель памяти. В соответствии с этой моделью компилятор создает программу, которая содержит 32-битовый сегмент для данных и кода программы. Указание этой модели памяти заставляет компоновщик создать исполняемый файл с расширением .exe. Параметр stdcall определяет порядок передачи параметров через стек справа налево.

Директива include включае  в программу файл win32.inc.

Функции Win32 API, используемые в программе должны быть объявлены  с помощью директивы extrn для того, чтобы компилятор мог сгенерировать правильный код.

Строки 35-68 содержат описание сегмента данных, в котором определяются переменные и экземпляры структур, используемые в программе. Для запуска  приложения под управлением Windows необходимо выполнить ряд шагов, содержание которых заключается в вызове ряда функций Win32.API:

* Выполнение стартового  кода;

* Выполнение главной  функции, которая выполняет следующие  действия;

  • Регистрирует класс окна;
  • Создает окно;
  • Отображает окно;
  • Запускает цикл обработки сообщений;
  • Завершает цикл обработки сообщения;

* Организация обработки  сообщений в оконной процедуре.

Оконная процедура определяет то, что выводится в рабочую  область окна, и то, как окну реагировать  на пользовательский ввод.Создание окна выполняется функцией Win32 API CreateWindowEx. Для этого ей нужно передать множество параметров. Для создания окна необходимы 2 шага: сначала определение класса окна, а лишь затем непосредственно его создание.

После выполнения функции CreateWindowExA создается окно, но это пока произойдет только лишь внутри самой Windows, - на экране это новое окно пока еще не отобразится. Для того чтобы созданное окно появилось на экране, применяем функцию ShowWindowA. В качестве параметров этой функции передается дескриптор hWnd окна, которое необходимо отобразить на экране, и константа, задающая начальный вид окна.

Приложение может иметь  несколько оконных функций. Их количество определяется количеством классов  окон, зарегестрированных в системе  функцией Register Class(Ex).

Windows  требует, чтобы  оконная функция сохраняла значения регистров ebi, edi и esi ,т.к. оконная функция должна быть рекурсивной.По завершении работы оконная функция формирует значения в регистре EAX. Если сообщение обрабатывалось в оконной функции, то в eax необходимо поместить нулевое значение.

Полосы прокрутки - этоэлементы  управления, предназначенные для  регулирования вертикального и  горизонтального положения на экране ассоциированных с ними объектов. Разница между полосами прокрутки, являющимися частью окна и полосами прокрутки - дочерними окнами, состоит в том, что дочерние окна имеют встроенный клавиатурный интерфейс, позволяющий воздействовать на полосу прокрутки с помощью клавиатуры. Сообщение SB_LINEUP генерируется обеими полосами при щелчке на верхней или левой стрелке, а сообщение SB_LINEDOWN - в случае нажатия нижней или правой стрелки. Чтобы полоса прокрутки функционировала корректно необходимо определить для нее диапозон прокрутки и задать позицию бегунка.

Встроенная полоса прокрутки, к сожалению, досталась только управлению с помощью курсора мыши. По умолчанию для полос прокрутки, являющимися частью окна, этот диапозон(число шагов мужду крайними позициями бегунка) определен от 0 до 100. Для того, чтобы изменить диапозон прокрутки необходимо вызвать функцию SetScrollRange

В Windows не смотря на то, что операции ввода осуществляемые приложением, ограничены рабочей областью его окна, программа должна быть готова обновить информацию в этой области по  требованию системы.

В программе использован  ряд функций Windows API, которые как  бы являются основными, когда речь идет об оконных процедурах (CreateWindow, ShowWindow и др.).

 Рассмотрим подробнее  процедуры, которые организованы  на основе стиля окна.

Краткое описание процедур:

InvalidateRect - эта функция  добавляет прямоугольник к области  модификации указанных окон.  Область модификации является частью области клиентского окна, которая должна быть повторно перересована.

Параметры:

hWnd определяет окно, чья  область изменилась, если этот  параметр равен 0, то Windows изменяет  все окна и посылает оконной процедуре сообщение *WM_ERASEBKGND and WM_NCPAINT*;

lpRect  указатель на  структуру RECT, которая содержит  координаты клиентского прямоугольника, который будет добавлен к области  модификациибласти. Если этот  параметр равен ноль, то вся  область клиента добавляется к области модификации.

BErase определяет должен  ли быть стерт фон в пределах  области модификации. Если этот  параметр true, фон стирается при  вызове BeginPaint

 

GetClientRect - отыскивает координаты  области клиента окна. Клиентские  координаты определяют координаты верхнего левого и правого нижнего углов. Координаты верхнего левого угла равны (0,0).

Параметры:

hWnd : определяет окно, координаты которого надо найти.

lpRect: указатель на структуру,  которая получит кооридинаты.

При правильном завершении функции возвращается значение, отличное от 0.

SetScrollRange - функция устанавливает  минимальное и максимальное значения  позиций для указанной полосы  прокрутки. Может также использоваться  для скрытия стандартной полосы  прокрутки.

Параметры :

hWnd : определяет, что это стандартное окно с полосой прокрутки или просто полоса прокрутки, в зависимости от значения параметра nBar.

nBar: определяет полосу  прокрутки. Этот параметр может  принимать разные значения. Он  устанавливает диапазон управления, если полоса окно. Устанавливает диапазон стандартной вертикальной или горизонтальной полосы прокрутки. Определяет минимальную прокручиваемую позицию. Определяет, должна ли быть полоса прокрутки повторно оттянута. Если истина, то да, должна быть.

 

ScrollWindow - функция, которая прокручивает содержание области клиента указанного окна.

hWnd : определяет дескриптор  окна, где клиентская область  должна быть прокручена.

XAmount: определяет состав  модуля для горизонтальной прокрутки.

YAmount: определяет состав  модуля для вертикальной прокрутки.

lpRect: указатель на структуру  RECT , определяющую часть области  клиента для прокрутки. Если  этот параметр равен 0, то прокручивается  вся клиентская область

lpClipRect: указатель на  структуру RECT , содержащую координаты  прямоугольника отсечения.

Если функция выполнилась  правильно, то она возвращает значение, отличное от ноля.

 

SetScrollPos - функция, которая  устанавливает позицию бегунка  в указанной полосе прокрутки  и изменяет эту позицию.

Параметры:

hWnd : идентифицирует полосу прокрутки или окно со стандартной полосой прокрутки, в зависимости от значения  параметра nBar.

nBar: определяет полосу  прокрутки.

Этот параметр может  принимать одно из следующих значений:

- SB_CTL - устанавливает позицию бегунка в управлении полосы прокрутки, hWnd - дискриптор полосы прокрутки.

- SB_GORS - устанавливает позицию бегунка в стандартной горизонтальной полосе прокрутки.

- SB_VERT - устанавливает позицию бегунка в стандартной вертикальной полосе прокрутки.

nPos: параметр, определяющий  новую позицию бегунка. Она должна быть в пределах прокручиваемого диапазона.

bRedraw: параметр, определяющий  оттянута ли повторно полоса  прокрутки, для того чтобы отобразить  новую позицию бегунка. Если  этот параметр истина, то полоса  прокрутки повторно оттянута.

Если функция неправильно завершена, то возвращается ноль.

 

 

 

  1. p486 ; эта директива разрешает транслятору

; обрабатывать команды  процессора i486

2. jumps ; транслятор автоматически преобразует

; команду условной  передачи управления в комбинацию

; условной и безусловной команд, если условная команда в

; cилу ограниченности области  своего действия не

; обеспечивает передачу управления  по нужному адресу

 

3. model flat,STDCALL ; выбирается модель памяти для 32-

; разрядного программирования  и правила

;передачи параметров функциям STDCALL,

; далее действующие по умолчанию

 

4. include win32.inc ; файл, содержащий  описания структур

; данных и констант

5. L equ <LARGE> ; последовательности символов LARGE,

; являющейся именем  операции,  

; объявляющей следующий за ней операнд ; 32-разрядным, присваивается имя L

6.  extrn  ginPaint:PROC ; описание импортируемых из

;Windows функций

7.  extrn       CreateWindowExA:PROC 

8.  extrn       DefWindowProcA:PROC

9.  extrn       DispatchMessageA:PROC

10. extrn         EndPaint:PROC

11. extrn         ExitProcess:PROC

12. extrn         GetMessageA:PROC

13. extrn         GetModuleHandleA:PROC

14. extrn         LoadCursorA:PROC

15. extrn         LoadIconA:PROC

16. extrn         PostQuitMessage:PROC

17. extrn         RegisterClassA:PROC

18. extrn         ShowWindow:PROC

19. extrn         TextOutA:PROC

20. extrn         UpdateWindow:PROC

21. extrn  GetTextMetricsA:PROC

22. extrn SetCurrentDirectoryA:PROC

23. extrn FindFirstFileA:PROC

24. extrn FindNextFileA:PROC

25. extrn FindClose:PROC

26. extrn SetScrollPos:PROC

27. extrn InvalidateRect:PROC

28. extrn GetClientRect:PROC

29. extrn ScrollWindow:PROC

30. extrn GetDC:PROC

31. extrn ReleaseDC:PROC

32. extrn SetScrollRange:PROC

33. extrn TranslateMessage:PROC

34. .data    ;предопределенное имя,

;означающее начало  сегмента данных

35. hFindFile dd 0    

36. newhwnd  dd 0

37. wc  WNDCLASS <?>

38. qq1  db '@@@@'

39. lppaint  PAINTSTRUCT <?>

40. qq2  db '@@@@'

41. msg  MSGSTRUCT  <?>

42. tm  TEXTMETRIC <?>

43. rc  RECT  <?>

44. charht  dd 0

45. hInst            dd 0

46. fl  dw 0

47. szTitleName db 'Это курсовой',0

48. szClassName db 'ASMCLASS32',0

49. Buffer  db 'Помни о порядке передачи параметров функции!',0

50. buf_v  db 260 dup (0)

51. num  dd 0

 

52. ;##########################

53. lpPathName dd 0

 

54. szP db 0

55. w32fd WIN32_FIND_DATA <?>

56. lpFileName dd 0

57. fn db "*.*",0

58. ;##########################

59. nVertDifference dd 0

60. nVertPosition dd 0

61. cyStep  dd 0

62. nFirst  dd 0 

63. nLast  dd 0 

64. cyMax  dd 0

65. cyPos  dd 0

66. cory  dd 5 

67. count  dd 0

68. py  dd 0

Информация о работе Вывод на экран текущий каталог в графическом режиме (со скролингом)