Устройства ввода информации

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 08 Декабря 2013 в 18:12, реферат

Краткое описание

Универсальным устройством ввода информации является клавиатура (рис. 4.9). Клавиатура позволяет вводить числовую и текстовую информацию. Стандартная клавиатура имеет 104 клавиши и 3 информирующих о режимах работы световых индикатора в правом верхнем углу.
Координатные устройства ввода. Для ввода графической информации и для работы с графическим интерфейсом программ используются координатные устройства ввода информации: манипуляторы (мышь, трекбол), сенсорные панели тачпад и графические планшеты.

Содержание

Устройства ввода информации 3
Клавиатура. 3
Мышь. 4
TouchPad. 5
Сканер. 6
Цифровые камеры и ТВ-тюнеры 7
Звуковая карта. 8

Прикрепленные файлы: 1 файл

Министерство образования и науки РФ.docx

— 68.95 Кб (Скачать документ)

Министерство образования  и науки РФ

Федеральное государственное  бюджетное образовательное учреждение

Высшего профессионального  образования

«Уральский государственный  педагогический университет»

Институт социального  образования

Кафедра социальной педагогики

 

 

 

 

Устройства ввода  информации

Выпускная квалификационная работа

По специальности  Социальная педагогика

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Допущена к защите

«16» ноября 2013 г.

Зав.кафедрой______

Исполнитель:

Студентка 1 курса

Очного отделения

Институт социального  образования

Силаева Ольга

 

Научный руководитель:

К.п.н., доцент кафедры ИТ

 

Пупкин В.И.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Екатеринбург, 2013


 

 

 

Оглавление

Устройства ввода информации 3

Клавиатура. 3

Мышь. 4

TouchPad. 5

Сканер. 6

Цифровые камеры и ТВ-тюнеры 7

Звуковая карта. 8

 

 

 

Устройства  ввода информации

Клавиатура. Универсальным устройством ввода информации является клавиатура (рис. 4.9). Клавиатура позволяет вводить числовую и текстовую информацию. Стандартная клавиатура имеет 104 клавиши и 3 информирующих о режимах работы световых индикатора в правом верхнем углу.

Координатные устройства ввода. Для ввода графической информации и для работы с графическим интерфейсом программ используются координатные устройства ввода информации: манипуляторы (мышь, трекбол), сенсорные панели тачпад и графические планшеты.

Рис. 4.9. Клавиатура


 
 

 

Мышь. В оптико-механических манипуляторах мышь и трекбол основным рабочим органом является массивный шар (металлический, покрытый резиной). У мыши он вращается при перемещении ее корпуса по горизонтальной поверхности, а у трекбола вращается непосредственно рукой.

Вращение шара передается двум пластмассовым валам, положение  которых с большой точностью  считывается инфракрасными оптопарами (то есть парами "светоизлучатель-фотоприемник") и затем преобразуется в электрический сигнал, управляющий движением указателя мыши на экране монитора. Главным "врагом" мыши является загрязнение, а способом борьбы с ним - использование специального "мышиного" коврика.

В настоящее время широкое  распространение получили оптические мыши, в которых нет механических частей. Источник света, размещенный  внутри мыши, освещает поверхность, а  отраженный свет фиксируется фотоприемником и преобразуется в перемещение курсора на экране[2].

Разрешающая способность  мышей обычно составляет около 600 dpi1 (dot per inch - точек на дюйм). Это означает, что при перемещении мыши на 1 дюйм (1 дюйм =2,54 см) указатель мыши на экране перемещается на 600 точек.

Манипуляторы имеют обычно две кнопки управления, которые используются при работе с графическим интерфейсом  программ. В настоящее время появились  мыши с дополнительным колесиком, которое  располагается между кнопками. Оно  предназначено для прокрутки  вверх или вниз не умещающихся  целиком на экране изображений, текстов  или Web-страниц.

Современные модели мышей  и трекболов часто являются беспроводными, то есть подключаются к компьютеру без помощи кабеля. 
 

 

TouchPad. В портативных компьютерах вместо манипуляторов используется сенсорная панель тачпад (от мышь и трекбол английского слова TouchPad), которая представляет собой панель прямоугольной формы, чувствительную к перемещению пальца и нажатию пальцем. Перемещение пальца по поверхности сенсорной панели преобразуется в перемещение курсора на экране монитора. Нажатие на поверхность сенсорной панели эквивалентно нажатию на кнопку мыши.

Для рисования и ввода  рукописного текста используются графические планшеты. С помощью специальной ручки можно чертить, рисовать схемы, добавлять заметки и подписи к электронным документам. Качество графических планшетов характеризуется разрешающей способностью, которая измеряется в Ipi2 (lines per inch - линиях на дюйм) и способностью реагировать на силу нажатия пера.

В хороших планшетах разрешающая  способность достигает 2048 Ipi (перемещение пера по поверхности планшета на 1 дюйм соответствует перемещению на 2048 точек на экране монитора), а количество воспринимаемых градаций нажатий на перо составляет 1024.

 

Сканер. Для оптического ввода в компьютер и преобразования в компьютерную форму изображений (фотографий, рисунков, слайдов), а также текстовых документов используется сканер (рис. 4.12).

Рис. 4.12. Сканер


 
 

Сканируемое изображение  освещается белым светом (черно-белые  сканеры) или тремя цветами (красным, зеленым и синим). Отраженный свет проецируется на линейку фотоэлементов, которая движется, последовательно  считывает изображение и преобразует  его в компьютерный формат. В отсканированном  изображении количество различаемых  цветов может достигать десятков миллиардов.

Системы распознавания текстовой  информации позволяют преобразовать  отсканированный текст из графического формата в текстовый. Такие системы  способны распознавать текстовые документы  на различных языках, представленные в различных формах (например, таблицах) и с различным качеством печати (начиная от машинописных документов).

Разрешающая способность  сканеров составляет 600 dpi и выше, то есть на полоске изображения длиной 1 дюйм сканер может распознать 600 и более точек.

 

Цифровые  камеры и ТВ-тюнеры. Последние годы все большее распространение получают цифровые камеры (видеокамеры и фотоаппараты - рис. 4.13). Цифровые камеры позволяют получать видеоизображение и фотоснимки непосредственно в цифровом (компьютерном) формате.

Рис. 4.13. Web-камера и цифровая фотокамера


 
 

Цифровые видеокамеры  могут быть подключены к компьютеру, что позволяет сохранять видеозаписи  в компьютерном формате.

Для передачи "живого" видео по компьютерным сетям используются недорогие Web-камеры, разрешающая способность которых обычно не превышает 640x480 точек.

Цифровые фотоаппараты позволяют  получать высококачественные фотографии с разрешением до 2272x1704 точек (всего  до 3,9 млн пикселей). Для хранения фотографий используются модули flash-памяти или жесткие диски очень маленького размера. Запись изображений на жесткий диск компьютера может осуществляться путем подключения камеры к компьютеру.

Если установить в компьютер  специальную плату (ТВ-тюнер) и подключить к ее входу телевизионную антенну, то появляется возможность просматривать  телевизионные передачи непосредственно  на компьютере.

 

Звуковая  карта. Звуковая карта производит преобразование звука из аналоговой формы в цифровую. Для ввода звуковой информации используется микрофон, который подключается к входу звуковой карты. Звуковая карта имеет также возможность синтезировать звук (в ее памяти хранятся звуки различных музыкальных инструментов, которые она может воспроизводить).

Многие звуковые платы  имеют специальный игровой порт (GAME-порт), к которому подключаются игровые  манипуляторы (джойстики), которые предназначены  для более удобного управления ходом  компьютерных игр.

 

Список литературы:

      1. Информационные технологии: учебник, под ред. В. В. Трофимова, 2011г.,
      2. Информатика и информационные технологии. Учебник для 10-11 классов.    Угринович Н.Д.

1 dot per inch - точек на дюйм

2 lines per inch - линиях на дюйм

 


Информация о работе Устройства ввода информации