Создания векторных изображении в CorelDRAW

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 15 Мая 2014 в 14:20, автореферат

Краткое описание

Графический редактор CorelDRAW предназначен для работы с векторной графикой и является несомненным лидером среди аналогичных программ. Популярность CorelDRAW объясняется большим набором средств создания и редактирования графических образов, удобным интерфейсом и высоким качеством получаемых изображений. Особенно удобенCorelDRAW при создании иллюстраций, состоящих из множества рисунков, фотографий и надписей. Расположить в нужных местах компоненты изображения с помощью программы чрезвычайно просто.

Содержание

Введение
1.Понятие объекта
2.Принцип работы
3.Создание фигур
4.Рисование линий
5.Рисование кривых Безье
6.Работа с фигурным текстом
7.Выделение и редактирование объектов
8.Просмотр и изменение масштаба объектов
Заключение
Список используемой литературы

Прикрепленные файлы: 1 файл

создания векторных изображении в coreldraw.docx

— 489.35 Кб (Скачать документ)

                                     План:

Введение

1.Понятие объекта

2.Принцип работы

3.Создание фигур

4.Рисование линий

5.Рисование кривых Безье

6.Работа с фигурным текстом

7.Выделение и редактирование объектов

8. Просмотр и изменение масштаба объектов

 

Заключение

Список используемой литературы

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Введение

 

Графический редактор CorelDRAW предназначен для работы с векторной графикой и является несомненным лидером среди аналогичных программ. Популярность CorelDRAW объясняется большим набором средств создания и редактирования графических образов, удобным интерфейсом и высоким качеством получаемых изображений. Особенно удобен CorelDRAW при создании иллюстраций, состоящих из множества рисунков, фотографий и надписей. Расположить в нужных местах компоненты изображения с помощью программы чрезвычайно просто.

редакторИспользуя эту программу, Вы сможете выполнить практически любую, самую сложную, графическую работу.

корел Перед началом работы с CorelDRAW пользователь должен иметь представление о способах представления графической информации в компьютере. Если Вы не знаете о растровой и векторной графике, обязательно следует прочитать предлагаемый материал. Также настоятельно рекомендуем ознакомиться со статьей о моделях представления цвета, лишним точно не будет!

дро Особенностью последних версий CorelDRAW можно назвать высокую степень интерактивности. Интеллектуальный интерфейс, меняется в зависимости от ситуации, и для выполнения практически любой операции требуется минимальное количество действий. У некоторых людей такая технология вызывает определенные трудности, им больше нравится более консервативный интерфейс Adobe Illustrator или Macromedia FreeHand, но после ознакомления с этим электронным учебником Вы привыкните к интерактивному интерфейсу, и Вам понравится работа с графическим редактором векторной графики CorelDRAW.

1.Понятие объекта

Любое изображение в векторном формате состоит из множества составляющих частей, которые редактируются независимо друг от друга. Главными кирпичиками, из которых составляется изображение, являются, так называемые, объекты. Понятие объекта является основным понятием в редакторе CorelDRAW.

растровыеОбъектом называется элемент изображения: прямая, круг, прямоугольник, кривая, замкнутая кривая, многоугольник и другие.

кривые Так как с помощью комбинации нескольких объектов можно создавать новый объект, то объекты могут иметь довольно замысловатый вид. Кроме того, CorelDRAW X4 может создавать группы объектов для дальнейшего редактирования группы как единого объекта. Вне зависимости от внешнего вида, любой векторный объект CorelDRAW имеет ряд общих характеристик. Поясним это на простом примере (рис. 1). 

Рис. 1. Пример объекта

сегментЛюбой объект имеет некоторое количество точек или узлов, соединенных прямыми или кривыми линиями - сегментами. Координаты узлов и параметры сегментов определяют внешний вид объекта. Область внутри объекта можно закрасить или залить одним цветом, смесью цветов или узором. Эту область принято называть заливкой. Сегменты объекта образуют контур, который также имеет свой цвет. Толщину контура можно изменять. Различают замкнутые и разомкнутые контуры. У одного объекта не может быть различных заливок или соединительных линий различной толщины и разных цветов. Для создания сложных изображений требуется использовать множество объектов.

контур Мы подробно рассмотрели понятие объекта, потому что вся работа в CorelDRAW ведется именно с объектами. В дальнейшем Вы достаточно часто будете встречать в электронном учебнике упоминания об узлах, сегментах, контуре и заливке объектов. Изменение этих составляющих частей объекта и приводит в результате к созданию требуемого изображения в редакторе векторной графики.

заливка Одним из важных объектов CorelDRAW являются плавно изогнутые кривые, с помощью которых можно построить любой произвольный контур. Эти кривые называются кривыми Безье.

кривизна Математик Пьер Безье (Pierre Bezier) открыл, что произвольную кривую можно задать с помощью двух векторов, находящихся в начале и конце кривой. Это положение легло в основу описания кривых Безье в CorelDRAW. Кроме положения начальной и конечной точки (то есть узлов кривой), внешний вид кривой определяется кривизной, то есть ее изогнутостью между двумя узлами. Кривизна определяется двумя параметрами кривой в каждом узле, которые графически представлены с помощью отрезков, выходящих из узлов. Эти отрезки называются манипуляторами кривизны (рис. 2). 

Рис. 2. Кривая Безье

наклон Первым параметром, определяющим кривизну, является наклон кривой при ее входе в узел. Наклон манипулятора кривизны и показывает наклон кривой. Кривая как магнитом притягивается к манипуляторам кривизны.

степень Вторым параметром является степень кривизны, то есть, то, как быстро при удалении от узла кривая расходится с прямой, проведенной через узел с тем же наклоном. Степень кривизны определяется длиной манипулятора кривизны.

корел Таким образом, координаты узлов, наклон и длина манипуляторов кривизны определяют внешний вид кривой Безье. Если манипуляторы кривизны с обеих сторон сегмента имеют нулевую длину, то сегмент будет прямым. Увеличение длины манипулятора кривизны превратит сегмент в кривую. Из множества кривых Безье можно составить любую кривую.

дроу В CorelDRAW X4 можно использовать растровые изображения, вставляя их в графический документ. При этом каждый растровый рисунок является отдельным объектом, и Вы можете редактировать его независимо от других объектов.

векторныйХотя CorelDRAW предназначен для работы с векторной графикой, средства для работы с растровыми рисунками у него не хуже, чем у многих редакторов растровой графики.

2.Принцип работы

Перед началом работы с CorelDRAW необходимо получить общие представления о возможностях CorelDRAW , средствах для их реализации и основных приемах работы с редактором.

работыКак отмечалось выше, основным понятием в CorelDRAW, как и в любом другом редакторе векторной графики, является понятие объекта. Работа над любой иллюстрацией заключается в создании объектов, их редактировании и расположении в нужных местах. При этом сначала создается приблизительная форма объектов, после чего форма уточняется путем добавления, удаления и перемещения узлов контура. После создания необходимой формы объекта задается цвет контура и выбирается заливка объекта.

корел Создать в редакторе можно как стандартные фигуры: прямоугольники, эллипсы, многоугольники, автофигуры, спирали и решетки, так и произвольные фигуры, состоящие из прямых и кривых линий. Среди стандартных фигур есть достаточно сложные рисунки.

дроу По возможностям средств работы с текстом CorelDRAW приближается к текстовому редактору. Богатые возможности форматирования позволяют прямо в редакторе создавать небольшие текстовые документы, оформленные рисунками. Применение оригинальных эффектов поможет создать красивый рисунок из простых объектов.

corel Каждый рисунок, созданный в редакторе, состоит из одного или нескольких объектов, которые могут накладываться и полностью или частично закрывать друг друга. В качестве объектов могут использоваться растровые рисунки, подготовленные ранее с помощью любого редактора растровой графики и импортированные в CorelDRAW .

draw Основные приемы работы с CorelDRAW включают в себя следующие действия:

  • Создание простых геометрических фигур или произвольных кривых и ломаных, замкнутых и разомкнутых. Вставка и форматирование текста.
  • Редактирование любого объекта, изменение цвета контура и заливки, изменение формы объекта.
  • Вставка готовых картинок или ранее созданных Вами иллюстраций в документ.
  • Применение разнообразных художественных эффектов.
  • Размещение всех объектов в нужных местах, определение порядка взаимного перекрытия объектов.

 

3.Создание фигур

еСамые сложные рисунки создаются в CorelDRAW из множества простых объектов, поэтому необходимо уметь создавать разнообразные векторные объекты, чтобы в дальнейшем редактировать их, создавая произвольные композиции. Любой объект создается в редакторе аналогичным способом, и, освоив создание простых объектов, Вы без труда сможете работать с более сложными векторными объектами. 

 

фигурДанный раздел электронного учебника условно разбит на три статьи, в которых последовательно будут рассмотрены следующие темы:

  • Создание простых фигур
  • Рисование линий
  • Основы работы с текстом

простые Итак, начнем изучать азы создания векторных объектов с рисования простых фигур. К простейшим геометрическим объектам, создаваемым в CorelDRAW, можно отнести прямоугольники и эллипсы, многоугольники и спирали, прямые и кривые линии.

прямоугольникБольшинство сложных объектов состоит из множества простых, поэтому важно научиться рисовать их. Наши эксперименты мы начнем с создания прямоугольника. Выберите инструмент Прямоугольник 1 на Панели инструментов (Toolbox), расположенной в левой части окна программы. Изображение кнопки при этом изменится, она будет, как бы зафиксирована в нажатом состоянии. Это говорит о том, что Вы находитесь в режиме создания прямоугольников. Она останется нажатой, пока Вы не выберите другой инструмент. Установите указатель мыши в любом месте изображения листа бумаги, то есть на рабочем поле. При этом указатель изменится на крестик. Нажмите левую кнопку мыши, и, не отпуская ее, начинайте передвигать мышь. На экране появится прямоугольник, размеры которого будут меняться вместе с передвижением мыши. Отпустите левую кнопку мыши, и прямоугольник 2 останется на экране. 

Рис. 7. Рисование прямоугольников в CorelDRAW

квадрат Вокруг созданного объекта мы видим черные прямоугольники, в центре перекрестие, а в вершинах - контурные прямоугольники. Все эти управляющие элементы предназначены для редактирования объекта.

 

         4.Рисование линий

Теперь приступим к построению различных линий: прямых и кривых, замкнутых и разомкнутых, и начнем с построения простейших линий.  

 

 

 

Рис. 12. Рисование кривых и прямых линий в CorelDRAW .

линий Выберите инструмент Свободная форма (Freehand Tool) 1 на Панели инструментов (Toolbox) для построения линии в режиме произвольных кривых. Поместите указатель мыши на рабочий лист. При этом указатель изменится на крест с линией 2. Нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, начинайте передвигать мышь. На экране будет рисоваться кривая линия 3, повторяющая передвижения мыши. Отпустите левую кнопку мыши, и кривая останется на экране.

кривых Практически эта процедура не отличается от традиционного рисования или черчения, в котором вместо карандаша применяется мышь. Если у Вас имеется графический планшет с пером, то создание кривой еще больше будет походить на традиционное рисование. Графическое перо существенно облегчает создание произвольных кривых.

прямых Далее мы нарисуем прямую линию. Установите указатель мыши на свободное место. Щелкните мышью и, не оставляя кнопку нажатой, начните передвигать мышь. На экране появится отрезок, размер и направление которого будут меняться вместе с передвижением мыши. Щелкните мышью еще раз, и отрезок останется на экране 4.

изогнутых Чтобы нарисовать строго вертикальную или горизонтальную линию, во время рисования следует нажать и держать нажатой клавишу Ctrl, в этом случае отрезок в процессе рисования будет поворачиваться с дискретным шагом в пятнадцать градусов. Проверьте это самостоятельно.

 

5.Рисование кривых Безье

Теперь рассмотрим рисование кривых Безье. Перед тем как проделать следующий эксперимент, прочитайте его до конца. На Панели инструментов (Toolbox), во вспомогательной панели инструмента Свободная форма (Freehand Tool) выберите инструмент Безье 1.  

 

кривых Теперь мы нарисуем кривую Безье. Установите указатель мыши на рабочий лист. При этом указатель изменится на крест с линией. Нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее, передвиньте мышь. На экране появится пунктирная линия 2, длина и направление которой меняется с передвижением мыши. Эта пунктирная линия называется манипулятором кривизны, который определяет степень кривизны кривой в точке. Отпустите кнопку мыши и передвиньте мышь, после чего снова нажмите кнопку мыши и удерживайте ее. Появится вторая пунктирная линия 3. Не отпуская кнопки, подвигайте мышь, и Вы увидите, как меняется внешний вид кривой при изменении направления и размера пунктирной линии. Отпустите кнопку мыши, и рисование участка кривой будет закончено 4.  

Рис. 13. Рисование кривых Безье в CorelDRAW .

линий Щелкните мышью на свободном пространстве. Конец кривой будет соединен линией с новым узлом 5.

Безье Щелкните мышью на свободном месте, и будет нарисована прямая линия, так как Вы не настраивали кривизну в узлах 6.

ломаных Передвиньте мышь, нажмите кнопку мыши, и, удерживая ее, настройте манипулятор кривизны, после чего отпустите кнопку мыши. Мы добавили еще один участок кривой 7.

фигур Щелкните мышью в точке, в которой Вы начали рисование и получите замкнутую фигуру 8.

объектов Обратите внимание, что при установке указателя мыши на начальную точку он изменится на крест со стрелкой. С помощью описанных средств Вы можете нарисовать произвольную фигуру, состоящую из множества различных линий. Однако CorelDRAW X4 предоставляет Вам значительно больше средств, облегчая создания различных специфических объектов.

 

6.Работа с фигурным текстом

В графическом редакторе CorelDRAW X4 существует возможность работы с двумя разновидностями текстовых объектов: с фигурным (Artistic) и обычным (Paragraph) текстом. Фигурный текст представляет собой графический объект, с которым можно работать как с любым другим объектом CorelDRAW. Обычный же текст представляет собой массив текста в рамке, вставленный в рисунок. Вы можете менять границы рамки обычного текста или придавать ей замысловатую форму, но внутри текст будет располагаться точно так же, как и в любом текстовом редакторе, например, в Word. 

Информация о работе Создания векторных изображении в CorelDRAW