Создание объектов типа Scatter (Распределение)

Контрольная работа, 24 Июля 2014, автор: пользователь скрыл имя

Краткое описание


Цель моей контрольной работы: создать объект типа Scatter (Распределение) в Autodesk 3ds Max.
Для достижения этой цели, необходимо решить следующие задачи:
Рассмотреть основные понятия объекта типа Scatter;
Изучить элементы объекта типа Scatter.

Содержание


ВВЕДЕНИЕ.......................................................................................................
3
ГЛАВА I. СОЗДАНИЕ ОБЕКТОВ ТИПА SCATTER..................................
4
ЗАКЛЮЧЕНИЕ................................................................................................
10
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ......................................

Прикрепленные файлы: 1 файл

ИНФОРМАТИКА ГОТОВОЕ.docx

— 306.85 Кб (Просмотреть файл, Скачать документ)

Открыть текст работы Создание объектов типа Scatter (Распределение)