Архитектура ПК

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 24 Марта 2013 в 20:35, реферат

Краткое описание

Основу компьютеров образует аппаратура (HardWare), построенная, в основном, с использованием электронных и электромеханических элементов и устройств. Принцип действия компьютеров состоит в выполнении программ (SoftWare) — заранее заданных, четко определённых последовательностей арифметических, логических и других операций.

Содержание

Введение
I. Функционально-структурная организация
1. Основные блоки ПК и их значение
2. Внутримашинный системный интерфейс
3. Функциональные характеристики ПК
II. Микропроцессоры
1. Типы микропроцессоров
2. Структура микропроцессора
3. Последовательность работы блоков ПК
III. Запоминающие устройства ПК
1. Регистровая КЭШ- память
2. Основная память
3. Внешняя память
IV. Основные внешние и внутренние устройства ПК
Список используемой литературы
Список используемой литературы

Прикрепленные файлы: 1 файл

prorobot.ru-19-0435.doc

— 249.00 Кб (Скачать документ)

По компактности такие мониторы не знают себе равных. Они занимают в 2 – 3 раза меньше места, чем мониторы с ЭЛТ и во столько же раз  легче; потребляют гораздо меньше электроэнергии и не излучают электромагнитных волн, воздействующих на здоровье людей

Разновидность монитора — сенсорный экран . Здесь общение с компьютером осуществляется путём прикосновения пальцем к определённому месту чувствительного экрана. Этим выбирается необходимый режим из меню, показанного на экране монитора

Меню — это выведенный на экран  монитора список различных вариантов  работы компьютера, по которому можно  сделать конкретный выбор 

Сенсорными экранами оборудуют рабочие места операторов и диспетчеров, их используют в информационно-справочных системах и т.д

Видеоадаптер — это электронная плата, которая обрабатывает видеоданные (текст и графику) и управляет работой дисплея. Содержит видеопамять , регистры ввода вывода и модуль BIOS . Посылает в дисплей сигналы управления яркостью лучей и сигналы развертки изображения.


Наиболее распространенный видеоадаптер на сегодняшний день — адаптер SVGA ( Super Video Graphics Array — супервидеографический массив), который может отображать на экране дисплея 1280х1024 пикселей при 256 цветах и 1024х768 пикселей при 16 – 32 миллионах цветов

С увеличением числа приложений, использующих сложную графику и  видео, наряду с традиционными видеоадаптерами  широко используются разнообразные  устройства компьютерной обработки  видеосигналов:

Графические акселераторы (ускорители) — специализированные графические сопроцессоры , увеличивающие эффективность видеосистемы. Их применение освобождает центральный процессор от большого объёма операций с видеоданными, так как акселераторы самостоятельно вычисляют, какие пиксели отображать на экране и каковы их цвета

Фрейм-грабберы, которые позволяют  отображать на экране компьютера видеосигнал  от видеомагнитофона, камеры, лазерного  проигрывателя и т. п., с тем, чтобы  захватить нужный кадр в память и  впоследствии сохранить его в виде файла

TV-тюнеры — видеоплаты, превращающие  компьютер в телевизор. TV-тюнер  позволяет выбрать любую нужную  телевизионную программу и отображать  ее на экране в масштабируемом  окне. Таким образом можно следить  за ходом передачи, не прекращая работу

Аудиоадаптер (Sound Blaster или звуковая плата) это специальная электронная  плата, которая позволяет записывать звук, воспроизводить его и создавать  программными средствами с помощью  микрофона, наушников, динамиков, встроенного  синтезатора и другого оборудования.


Аудиоадаптер содержит в себе два  преобразователя информации:

- аналого-цифровой, который преобразует  непрерывные (то есть, аналоговые) звуковые сигналы (речь, музыку, шум)  в цифровой двоичный код и  записывает его на магнитный носитель;

- цифро-аналоговый, выполняющий обратное  преобразование сохранённого в  цифровом виде звука в аналоговый  сигнал, который затем воспроизводится  с помощью акустической системы,  синтезатора звука или наушников 

Профессиональные звуковые платы  позволяют выполнять сложную обработку звука, обеспечивают стереозвучание, имеют собственное ПЗУ с хранящимися в нём сотнями тембров звучаний различных музыкальных инструментов

Звуковые файлы обычно имеют  очень большие размеры. Так, трёхминутный звуковой файл со стереозвучанием занимает примерно 30 Мбайт памяти. Поэтому платы Sound Blaster, помимо своих основных функций, обеспечивают автоматическое сжатие файлов

Область применения звуковых плат —  компьютерные игры, обучающие программные  системы, рекламные презентации, "голосовая почта" (voice mail) между компьютерами, озвучивание различных процессов, происходящих в компьютерном оборудовании, таких, например, как отсутствие бумаги в принтере и т.п

Модем — устройство для передачи компьютерных данных на большие расстояния по телефонным линиям связи.


Цифровые сигналы, вырабатываемые компьютером, нельзя напрямую передавать по телефонной сети, потому что она  предназначена для передачи человеческой речи — непрерывных сигналов звуковой частоты 

Модем обеспечивает преобразование цифровых сигналов компьютера в переменный ток частоты звукового диапазона — этот процесс называется модуляцией, а также обратное преобразование, которое называется демодуляцией. Отсюда название устройства: модем — модулятор/демодулятор

 

Для осуществления связи один модем вызывает другой по номеру телефона, а тот отвечает на вызов. Затем модемы посылают друг другу сигналы, согласуя подходящий им обоим режим связи. После этого передающий модем начинает посылать модулированные данные с согласованными скоростью (количеством бит в секунду) и форматом. Модем на другом конце преобразует полученную информацию в цифровой вид и передает её своему компьютеру. Закончив сеанс связи, модем отключается от линии

Управление модемом осуществляется с помощью специального коммутационного программного обеспечения

Модемы бывают внешние, выполненные  в виде отдельного устройства, и  внутренние, представляющие собой электронную  плату, устанавливаемую внутри компьютера. Почти все модемы поддерживают и  функции факсов

Факс — это устройство факсимильной передачи изображения по телефонной сети. Название "факс" произошло  от слова "факсимиле" (лат. fac simile —  сделай подобное), означающее точное воспроизведение  графического оригинала (подписи, документа  и т.д.) средствами печати

Модем, который может передавать и получать данные как факс, называется факс-модемом 

Манипуляторы (мышь, джойстик и др.) — это специальные устройства, которые используются для управления курсором

Мышь имеет вид небольшой  коробки, полностью умещающейся на ладони. Мышь связана с компьютером кабелем через специальный блок — адаптер, и её движения преобразуются в соответствующие перемещения курсора по экрану дисплея. В верхней части устройства расположены управляющие кнопки (обычно их три), позволяющие задавать начало и конец движения, осуществлять выбор меню и т.п

Джойстик — обычно это стержень-ручка, отклонение которой от вертикального  положения приводит к передвижению курсора в соответствующем направлении  по экрану монитора. Часто применяется  в компьютерных играх. В некоторых моделях в джойстик монтируется датчик давления. В этом случае, чем сильнее пользователь нажимает на ручку, тем быстрее движется курсор по экрану дисплея

Трекбол — небольшая коробка  с шариком, встроенным в верхнюю  часть корпуса. Пользователь рукой вращает шарик и перемещает, соответственно, курсор. В отличие от мыши, трекбол не требует свободного пространства около компьютера, его можно встроить в корпус машины

Дигитайзер — устройство для  преобразования готовых изображений (чертежей, карт) в цифровую форму. Представляет собой плоскую панель — планшет, располагаемую на столе, и специальный инструмент — перо, с помощью которого указывается позиция на планшете. При перемещении пера по планшету фиксируются его координаты в близко расположенных точках, которые затем преобразуются в компьютере в требуемые единицы измерения

Принтеры (печатающие устройства) - это  устройства вывода данных из ЭВМ, преобразующие  информационные ASCII-коды в соответствующие  им графические символы (буквы, цифры, знаки и т.п.) и фиксирующие эти символы на бумаге

Принтеры являются наиболее развитой группой ВУ ПК, насчитывающей до 1000 различных модификаций. Принтеры разнятся между собой по различным  признакам:

- цветность (черно-белые и цветные);

- способ формирования символов (знакопечатающие и знакосинтезирующие);

- принцип действия (матричные, термические,  струйные, лазерные);

- способы печати (ударные, безударные) и формирования строк (последовательные, параллельные);

- ширина каретки (с широкой  (375 - 450 мм) и узкой (250 мм) кареткой);

- длина печатной строки (80 и 132 - 136 символов);

- набор символов (вплоть до полного  набора символов ASCII);

- скорость печати;

- разрешающая способность, наиболее  употребительной единицей измерения  является dpi (dots per inch) - количество точек на дюйм

Внутри ряда групп можно выделить по несколько разновидностей принтеров; например, широко применяемые в ПК матричные знакосинтезирующие принтеры по принципу действия могут быть ударными, термографическими, электрографическими, электростатическими, магнитографическими и др

Среди ударных принтеров часто  используются литерные, шаровидные, лепестковые (типа "ромашка"), игольчатые (матричные) и др

Печать у принтеров может  быть посимвольная, построчная, постраничная. Скорость печати варьируется от 10-300 зн./с (ударные принтеры) до 500- 1000 зн./с и даже до нескольких десятков (до 20) страниц в минуту (безударные лазерные принтеры); разрешающая способность - от 3 - 5 точек на миллиметр до 30 - 40 точек на миллиметр (лазерные принтеры)

Многие принтеры позволяют реализовать  эффективный вывод графической  информации (с помощью символов псевдографики); сервисные режимы печати; плотная  печать, печать с двойной шириной, с подчеркиванием, с верхними и  нижними индексами, выделенная печать (каждый символ печатается дважды), печать за два прохода (второй раз символ печатается с незначительным сдвигом) и многоцветная (до 100 различных цветов и оттенков) печать

Матричные принтеры

В матричных принтерах изображение  формируется из точек

Матричные принтеры могут работать в двух режимах - текстовом и графическом 

В текстовом режиме на принтер посылаются коды символов, которые следует распечатать, причем контуры символов выбираются из знакогенератора принтера

В графическом режиме на принтер пересылаются коды, определяющие последовательность и местоположение точек изображения

В игольчатых (ударных) матричных принтерах  печать точек осуществляется тонкими  иглами, ударяющими бумагу через красящую ленту. Каждая игла управляется собственным  электромагнитом. Печатающий узел перемещается в горизонтальном направлении, и знаки в строке печатаются последовательно. Многие принтеры выполняют печать как при прямом, так и при обратном ходе. Количество иголок в печатающей головке определяет качество печати. Недорогие принтеры имеют 9 игл. Матрица символов в таких принтерах имеет размерность 7х9 или 9х9 точек. Более совершенные матричные принтеры имеют 18 игл и даже 24

Качество печати матричных принтеров  определяется также возможностью вывода точек в процессе печати с частичным перекрытием за несколько проходов печатающей головки

Для текстовой печати а общем  случае имеются следующие режимы, характеризующиеся различным качеством  печати:

- режим черновой печати (Draft);

- режим печати, близкий к типографскому (NLQ - Near-Letter-Quality);

- режим с типографским качеством  печати (LQ - Letter-Quality);

- сверхкачественный режим (SLQ - Super Letter-Qublity)

Примечание. Режимы LQ н SLQ поддерживаются только струйными и лазерными  принтерами

В принтерах с различным числом иголок эти режимы реализуются по-разному. В 9-игольчатых принтерах печать в режиме Draft выполняется за один проход печатающей головки по строке. Это самый быстрый режим печати, но зато имеет самое низкое качество. Режим NLQ реализуются за два прохода: после первого прохода головки бумага протягивается на расстояние, соответствующее половинному размеру точки; затем совершается второй проход с частичным перекрытием точек. При этом скорость печати уменьшается вдвое

Матричные принтеры, как правило, поддерживают несколько шрифтов и их разновидностей, среди которых получили широкое распространение roman (мелкий шрифт пишущей машинки), italic (курсив), bold-face (полужирный), expanded (растянутый), elite (полусжатый), condenced (сжатый), pica (прямой шрифт - цицеро), courier (курьер), san serif (рубленый шрифт сенсериф), serif (сериф), prestige elite (престиж-элита) и пропорциональный шрифт (ширина поля, отводимого под символ, зависит от ширины символа)

Переключение  режимов работы матричных принтеров и смена шрифтов могут осуществляться как программно, так и аппаратно путем нажатия имеющихся на устройствах клавиш и/или соответствующей установки переключателей

Быстродействие  матричных принтеров при печати текста в режиме Draft находится в  пределах 100-300 символов/с, что соответствует примерно двум страницам в минуту (с учетом смены листов)

Лазерные принтеры

В них применяется электрографический способ формирования изображений, используемый в одноименных копировальных  аппаратах. Лазер служит для создания сверхтонкого светового луча, вычерчивающего на поверхности предварительно заряженного светочувствительного барабана контуры невидимого точечного электронного изображения - электрический заряд стекает с засвеченных лучом лазера точек на поверхности барабана. После проявления электронного изображения порошком красителя (тонера), налипающего на разряженные участки, выполняется печать - перенос тонера с барабана на бумагу и закрепление изображения на бумаге разогревом тонера до его расплавления

Лазерные  принтеры обеспечивают наиболее качественную печать с разрешением до 50 точек/мм (1200 dpi) и скорость печати до 1000 зн./с. Широко используются цветные лазерные принтеры. Например, лазерный принтер фирмы Tektronix (США) Phaser 550 имеет разрешение и по горизонтали, и по вертикал" 1200 dpi: скорость цветной печати - 5 страниц формата А4 в минуту, скорость монохромной печати - 14 стр./мин

Информация о работе Архитектура ПК