Экономико-математические методы и иодели

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 28 Ноября 2013 в 21:17, контрольная работа

Краткое описание

Задание № 1 Решить следующую задачу о рюкзаке ...
Задание № 2 Решить задачу коммивояжера по таблице расстояний между городами. Привести экономическую интерпретацию данной задачи.
Задание № 3 Решить матричную игру, заданную ниже платёжной матрицей, сведя ее к парам двойственных задач линейного программирования:....

Прикрепленные файлы: 1 файл

ГОТОВЫЙ БА4.doc

— 1.01 Мб (Скачать документ)

 

Выполняем преобразования симплексной таблицы по прежнему методу.

 

Базис

B

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x3

1/5

2

4/5

1

0

0

-1/5

x5

2/5

9

33/5

0

0

1

-12/5

x4

4/5

12

1/5

0

1

0

-14/5

F(X1)

-1/5

-1

1/5

0

0

0

1/5


 

В базисном столбце все  элементы положительные. Переходим к основному алгоритму симплекс-метода.

 

Текущий опорный план неоптимален, так как в индексной  строке находятся отрицательные  коэффициенты.

В качестве ведущего выберем  столбец, соответствующий переменной x1, так как это наибольший коэффициент по модулю.

Вычислим значения Di по строкам как частное от деления: bi / ai1   и из них выберем наименьшее:

Следовательно, 2-ая строка является ведущей.

Разрешающий элемент  равен (9) и находится на пересечении  ведущего столбца и ведущей строки.

 

Базис

B

x1

x2

x3

x4

x5

x6

min

x3

1/5

2

4/5

1

0

0

-1/5

1/10

x5

2/5

9

33/5

0

0

1

-12/5

2/45

x4

4/5

12

1/5

0

1

0

-14/5

1/15

F(X1)

-1/5

-1

1/5

0

0

0

1/5

0


 

Получаем новую симплекс-таблицу:

 

Базис

B

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x3

1/9

0

0

1

0

-2/9

1/9

x1

2/45

1

2/5

0

0

1/9

-7/45

x4

4/15

0

-43/5

0

1

-11/3

1/15

F(X1)

-7/45

0

3/5

0

0

1/9

2/45


Конец итераций: индексная  строка не содержит отрицательных элементов - найден оптимальный план

Окончательный вариант  симплекс-таблицы:

Базис

B

x1

x2

x3

x4

x5

x6

x3

1/9

0

0

1

0

-2/9

1/9

x1

2/45

1

2/5

0

0

1/9

-7/45

x4

4/15

0

-43/5

0

1

-11/3

1/15

F(X2)

-7/45

0

3/5

0

0

1/9

2/45


Оптимальный план можно  записать так:

x3 = 1/9

x1 = 2/45

x4 = 4/15

F(X) = 1•1/9 + 1•2/45 = 7/45

 

Цена игры будет равна g = 1/F(x), а вероятности применения стратегий игроков:

pi = g*xi; qi = g*yi.

 

Цена игры: g = 1 : 7/45 = 63/7

p1 = 63/7 • 0 = 0

p2 = 63/71/9 = 5/7

p3 = 63/72/45 = 2/7

Оптимальная смешанная  стратегия игрока I:

P = (0; 5/7; 2/7)

 

q1 = 63/72/45 = 2/7

q2 = 63/7 • 0 = 0

q3 = 63/71/9 = 5/7

Оптимальная смешанная  стратегия игрока II:

Q = (2/7; 0; 5/7)

Цена игры: v=63/7

 

Ответ: Цена игры: g = 63/7,  v=63/7.   Оптимальная смешанная стратегия игрока I: P = (0; 5/7; 2/7),

     II: Q = (2/7; 0; 5/7).

 

 

Задание № 4

Выполнить возможные  упрощения следующей платёжной  матрицы и найти решение игры, используя графический метод решения задач линейного программирования:

Решение

Проверяем, имеет ли платежная  матрица седловую точку. Если да, то выписываем решение игры в чистых стратегиях.

Считаем, что игрок I выбирает свою стратегию так, чтобы получить максимальный свой выигрыш, а игрок II выбирает свою стратегию так, чтобы минимизировать выигрыш игрока I.

Игроки

B1

B2

B3

B4

a = min(Ai)

A1

3

1

5

4

1

A2

6

6

2

0

0

A3

4

2

7

6

2

A4

5

3

5

5

3

b = max(Bi)

6

6

7

6

 

 

Находим гарантированный выигрыш, определяемый нижней ценой игры a = max(ai) = 3, которая указывает на максимальную чистую стратегию A4.

Верхняя цена игры b = min(bj) = 6.

Что свидетельствует  об отсутствии седловой точки, так как a ≠ b, тогда цена игры находится в  пределах 3 <= y <= 6. Находим решение игры в смешанных стратегиях. Объясняется это тем, что игроки не могут объявить противнику свои чистые стратегии: им следует скрывать свои действия. Игру можно решить, если позволить игрокам выбирать свои стратегии случайным образом (смешивать чистые стратегии)

 

При исходных данных задача графически решаеться  не может.

 

 

Задание № 5

Задан МОБ в натуральном  выражении

1.Найти матрицы  коэффициентов  прямых и полных  производственных затрат. Раскрыть  экономический смысл коэффициентов.

2. Рассчитать  равновесный валовый выпуск при  увеличении спроса на продукцию  2-ой отрасли на 15%

3. Выясните, каким  должен быть равновесный конечный  спрос при увеличении валового  выпуска продукции только первой  отраслью на 10%.

4. Найти величину добавленной стоимости на единицу продукции в каждой отрасли

5. Рассчитать  факторную стоимость единицы  продукции в каждой отрасли

6. Записать баланс  в стоимостном выражении

7. Проверить  основные балансовые равенства

8. Записать матрицы  коэффициентов  прямых и полных производственных затрат в стоимостном выражении

9. Рассчитать  равновесный валовый выпуск при  увеличении спроса на продукцию  2-й отрасли на 15% (в стоимостном  выражении). Сравнить последний результат  с 15%-ным увеличением спроса  в натуральном выражении

МОБ в натуральном  выражении

МОБ в натуральном  выражении

МОБ в натуральном  выражении

Отрасли

1

2

3

Спрос

единицы 
измерения

1

149

154

87

604

л

2

88

163

140

123

кг

3

165

60

118

635

т

ЗП

1100

6610

910

 

у.е.

Прибыль

227

249

127

 

у.е.

Амортиз

220

280

120

 

у.е.

Доб стоим

1547

7139

1157

 

у.е.


 

Решение

  1. Найдем матрицы коэффициентов  прямых и полных производственных затрат. Раскрыть экономический смысл коэффициентов.

Обозначим через  матрицу промежуточного потребления, состоящую из первых столбцов нашей  таблицы, – столбец конечного использования, – столбец валового выпуска. Тогда:

 – валовой выпуск в  -й отрасли;

 – объем конечного потребления  в  -й отрасли;

 – объем продукции  -й отрасли, использованной в -й отрасли.

 

Потребители

(промежуточное потребление)

Конечный спрос

Валовый объем

 


 

- равная объему продукции  -й отрасли, который используется в -й отрасли для производства единицы продукции, не зависит от объема производства , а обусловлен технологическими особенностями. Другими словами, промежуточное потребление в -й отрасли линейно зависит от валового выпуска в этой отрасли:

Информация о работе Экономико-математические методы и иодели