Роль віртуальних турів в туризмі

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 13 Марта 2015 в 12:25, реферат

Краткое описание

Більшість учених розглядають інформаційні технології як основний чинник, що впливає на формування соціально-економічних основ нової суспільної системи. Якщо спочатку вони були рушійною силою для традиційних галузей виробництва, то згодом, у зв'язку з розвитком та інтенсифікацією інформаційних обмінів, їх все ширше почали застосовувати на світовому ринку послуг, зокрема у вивченні туристичного простору та в організації туристичного бізнесу.

Содержание

ВСТУП ………………………………………………………………….…. 3
1. СУТНІСТЬ ВІРТУАЛЬНИХ ТУРІВ У ТУРИЗМІ...………………...... 4
Сутність поняття «віртуальний тур»………………………. 4
Історія виникнення віртуальних турів…………………….. 7
Основні елементи віртуального туру…………………..….. 10
Роль віртуальних турів у туристичній діяльності………… 11
ВИСНОВКИ………………………………………………………………... 12
СПИСОК ВИКОРИСТАНИХ ДЖЕРЕЛ………………………………….. 13

Прикрепленные файлы: 1 файл

ЗМІСТ.doc

— 86.00 Кб (Скачать документ)

 

 


 


Міністерство освіти і науки України

Харківський національний університет ім. В. Н. Каразіна

Факультет міжнародних економічних відносин та туристичного бізнесу

Кафедра туристичного бізнесу

 

 

 

 

 

ЕСЕ

 

з дисципліни «Інформаційні технології та системи в туризмі»

на тему: Роль віртуальних турів в туризмі

 

 

 

 

 

Студентки 3 курсу гр. УТ-31

напряму підготовки 6.140103 – «Туризм»

(ОКР бакалавр, заочна форма навчання)

Кривої В.В.

Старший викладач: Перепелиця А.С.

 

 

 

Харків - 2015

 

ЗМІСТ

 

ВСТУП ………………………………………………………………….…. 3

1. СУТНІСТЬ ВІРТУАЛЬНИХ ТУРІВ У ТУРИЗМІ...………………...... 4

    1. Сутність поняття «віртуальний тур»………………………. 4
    2. Історія виникнення віртуальних турів…………………….. 7
    3. Основні елементи віртуального туру…………………..….. 10
    4. Роль віртуальних турів у туристичній діяльності………… 11

ВИСНОВКИ………………………………………………………………... 12

СПИСОК ВИКОРИСТАНИХ ДЖЕРЕЛ………………………………….. 13

 

ВСТУП

 

Актуальність дослідження цієї теми пов'язана з величезним розвитком високих технологій в інформаційному просторі, і, як наслідок, розвитком масових комунікацій.

Людська цивілізація в сучасних умовах опинилася на межі епох, коли постіндустріальне суспільство змінило інформаційне, а старі технології, уявлення, теорії та цінності себе вичерпують. Досягнення інформаційно-технологічної революції проникають у всі сфери життєдіяльності людини, підкоряючи і матеріальне виробництво, і сферу послуг.

Глобальна мережа стала важливою частиною культурного життя в цілому і життя туристичних установ зокрема. За порівняно короткий період часу вплив віртуальної культури поширився на весь життєвий світ сучасної людини, включаючи і таке явище, як туризм. Ключовою особливістю сучасного світу є становлення віртуальної культури і розвиток віртуальних подорожей.

Більшість учених розглядають інформаційні технології як основний чинник, що впливає на формування соціально-економічних основ нової суспільної системи. Якщо спочатку вони були рушійною силою для традиційних галузей виробництва, то згодом, у зв'язку з розвитком та інтенсифікацією інформаційних обмінів, їх все ширше почали застосовувати на світовому ринку послуг, зокрема у вивченні туристичного простору та в організації туристичного бізнесу.

Розвиток мультимедіа-систем привів до поширення такого явища, як "віртуальні подорожі по мережі".

Сьогодні навіть найменші туристичні фірми готові впроваджувати сучасні інформаційні технології, які здатні впродовж короткого періоду давати необхідну інформацію, зокрема про транспортні засоби, можливості житлово-готельного фонду, а також в автоматичному режимі здійснювати управлінські рішення, пов'язані з реалізацією туризму споживачами.

В зв'язку з цим виникає питання: чи можна вважати такі "подорожі" віртуальним туризмом?

Віртуальний туризм підміняє собою і справжню подорож, і реальний туризм. Така "туристська подорож" комфортніша і зручніша, безпечніша, оскільки вона здійснюється в межах будинку. "Віртуальна подорож" відкриває грандіозні простори культурного простору, причому єдиним засобом пересування в просторі подорожей є комп'ютерна миша.

Мета цієї роботи полягає у з’ясуванні ролі, яку відіграють комп’ютерні віртуальні тури у сучасній туристичній індустрії.

 

1. СУТНІСТЬ ВІРТУАЛЬНИХ ТУРІВ У ТУРИЗМІ

1.1. Сутність поняття «віртуальний тур». Роль віртуальних турів у туристичній діяльності

 

Віртуальний туризм є новою і маловивченою формою туризму, тому досить важко дати точне його визначення. Цей вид туризму - велетенська електронна система розваги.

Віртуальні тури - це сучасна і ефективна форма презентації простору.

Віртуальний тур - спосіб реалістичного відображення тривимірного багатоелементного простору на екрані. Елементами віртуального туру, як правило, являються сферичні панорами, сполучені між собою інтерактивними посиланнями-переходами. Часто у віртуальний тур також включають циліндричні панорами, рідше - віртуальні 3d-объекты і звичайні фотографії [2]. Іншими словами, віртуальний тур є загальним позначенням для декількох об'єднаних сферичних панорам, між якими в процесі перегляду можна віртуально "переміщатися". У віртуальні тури, як правило, включають і інші інтерактивні елементи: спливаючі інформаційні вікна, що пояснюють написи, графічно оформлені клавіші управління і т. д.

Простіше кажучи - віртуальні тури допомагають нам сидячи удома за комп'ютером перенестися в місце, розташоване за тисячі кілометрів з максимальним ефектом присутності і самим управляти, при цьому, своїм переміщенням там.

Залежно від цілей відвідування мережі, можна виділити різні види віртуального туризму: освітній, пізнавальний, розважальний, науковий, екзотичний. Для кожного виду віртуального туризму характерний свій тип туриста: і віртуальні ваганты, і екстремали, і колекціонери тощо.

Кому потрібні віртуальні екскурсії.

1. Використання віртуальних екскурсій  для допомоги людям з обмеженими  можливостями здоров'я.

Людям з обмеженими можливостями здоров'я складно подорожувати, тому віртуальна екскурсія як ніколи до речі.

2. Використання віртуальних екскурсій для людей з недоліком засобів.

Далеко не секрет, що будь-який вид відпочинку досить недешевий. Але зараз побачити красу Алтаю або годинами походити по Ермітажу, Лувру, Метрополітену або іншому музею можна за допомогою віртуальних турів.

3. Використання віртуальних екскурсій для реклами.

Люди часто, перш ніж вибрати країну для відпочинку дивляться інформацію про країну в Інтернеті. А що може краще розрекламувати країну, чим віртуальна екскурсія, яка викликає інтерес і бажання побачити усе це на власні очі!

4. Використання віртуальних екскурсій  для туристичних агентів.

Туристичні агенти повинні знати все про ту країну, в яку відправляють туристів. Віртуальні тури своєю появою значно полегшили цей процес [4].

 

1.2. Історія виникнення  віртуальних турів

 

Віртуальні 3d-туры з'явилися не так давно. Корені цього явища необхідно шукати в Німеччині. На заході ХХ століття, коли людство готувалося вступити в нову еру свого розвитку, німецький учений Хельмут Дерш створив математичну модель представлення сфери на площині з урахуванням геометрії об'єктивів і яскравісних перепадів. Простіше кажучи, це та сама модель 1998 року, яка стала прообразом сучасних 3d-панорам, популярність яких росте з року в рік. Подібні технології дозволяють за допомогою певної кількості фотографій того або іншого об'єкту надавати можливість отримання не просто панорами в 180 градусів кута огляду, а реальнішої тривимірної моделі, яку без зусиль можна "покрутити" в різних напрямах, і де можливо побродити в створеному віртуальному просторі, оцінивши при цьому усі плюси і мінуси. Усе це стало зараз цілком доступним і вже з десяток років як не є плодом уяви.

Це відноситься не лише до західної "історії успіху" віртуальних 3-D турів. Хоча і, за різними оцінками, масовий розвиток віртуальних 3-D турів в Україні та Росії почався на 5-6 років пізніше, ніж в Німеччині і США, все ж вітчизняна ІТ-індустрія швидко скорочує своє відставання, а за деякими параметрами виходить на міжнародний рівень.

Ось вже десятиріччя, як технології створення віртуальних турів входять у нашу дійсність, піднімаючи, таким чином, планку в освоєнні нових цифрових висот [1].

Мало хто знає про те, що в картах від Microsoft також представлені прекрасні панорами різних місць. А все це тому, що Google трохи раніше скористався сферичними новинками (2007 рік, тоді коли Microsoft впровадив цю технологію в 2009), і не помилився, діставши скажену популярність і практично монопольне право серед віртуальних обивателів на подібні цифрові карти. Компанія "Яндекс" активно створює віртуальні тури по російських містах. Завдяки сервісу "Яндекс. Карти" тепер є можливість віртуально погуляти по Москві або Санкт-Петербургу" [6].

Посилання на віртуальні тури викладаються в мережі багатьма користувачами. На цій основі спочатку формувалися нестійкі мережеві співтовариства без оформлення їх статусу в Інтернет-просторі. З часом все більше і більше користувачів з схожими інтересами, так або інакше пов'язаних з віртуальним турами, поступово об'єднуються у велику кількість різних співтовариств і груп в соціальних мережах.

Певна міра стійкості інформаційних стосунків в мережевих співтовариствах з схожими інтересами відносно 3-D турів і в перспективі до здійснення турів у віртуальній реальності (різній мірі повноти) веде до формування відповідної субкультури віртуального туризму [1].

 

1.3. Основні елементи віртуального туру

 

Щоб віртуальний тур був зручним і інформативним, він збирається з таких елементів [5]:

  • гаряча точка (hotspot);
  • кнопка і панель управління;
  • інтерактивний список панорам і мініатюри;
  • карта віртуального туру і радар;

Гаряча точка.

Це зображення, текст або область панорами (посилання). При наведенні курсора на гарячу точку спливає підказка, а натиснення активує завантаження 3d панорами або відкриває спливаюче вікно. Гарячих точок на одній панорамі може бути декілька, вони логічно відповідають напряму руху, який ми використовуємо в реальності. Тобто в приміщенні вони швидше за все будуть розташовані на дверях, а на відкритій місцевості позначать точку проведення фото зйомки.  Гаряча точка може мати ті ж функції що і кнопка. 

Кнопка і панель керування.

Кнопка це основний елемент управління віртуальним туром. У вигляді кнопки можна використати текст, графічне зображення у форматі jpg, bmp, gif, png або swf- файл. Кнопкам надають декілька значень одночасно, якщо вони не суперечать одне одному. Найчастіше використовуються наступні значення:

  • Управління рухом панорами (Включення/Відключення обертання, Збільшення/Зменшення зображення, скидання, і тому подібне);
  • Перемикання між панорамами;
  • Включення/Відключення повноекранного режиму;
  • Включення/Відключення звукового супроводу;
  • Відкриття/Закриття спливаючого вікна;
  • Відкриття посилання, відправка E-mail, відправка на друк;

Панеллю керування називають групу статичних кнопок розміщених по периметру вікна.

Інтерактивний список панорам і мініатюри.

Інтерактивний список включає найменування усіх 3d панорам. Він дозволяє швидко знайти і відкрити будь-яку панораму  що входить до складу віртуальної екскурсії. Мініатюри є тим же списком, тільки оформленим у вигляді фотографій.

Карта віртуального туру і радар.

Карта дозволяє полегшити орієнтацію в просторі цифрової реальності. А гарячі точки розміщені на карті мають додаткову функцію - радар. Радаром називають кольорову зону що обертається навколо гарячої точки. Вона вказує напрям, який в даний момент відповідає зображенню на 3d панорамі.

 

    1. Роль віртуальних турів у туристичній діяльності

 

Технологія віртуальних турів стає незамінною в сфері туризму і подорожей. При виборі турпоїздки кожен клієнт бажає ознайомитися з усіма умовами та отримати вичерпну інформацію про місце свого майбутнього відпочинку. Перевага віртуальних турів у тому, що вони дають наочне зображення об' єкта і надають глядачеві можливість оглядати будь-який куточок простору.

На відміну від звичайних фотографій, віртуальні тури мають достовірніший зміст. Демонструючи картину, ідентичну реальності, 3d-панорами викличуть більше довіри і налаштують клієнта до купівлі того чи іншого туристичного маршруту. Враження від побаченого буде яскравим і повним. Будь-який бажаючий зможе на власні очі побачити, як виглядає номер в його готелі і який відкривається вид з вікна [3].

3d-панорами, розміщені на сайті  туристичного агентства, привернуть увагу багатьох клієнтів, підкреслять його прогресивність і турботу про клієнтів.

У віртуальних турів є як свої переваги, так і свої недоліки, про які кожен потенціальний турист повинен пам`ятати.

Основними перевагами є наступні:

  • Доступність - можливість огляду пам'яток всього світу без великих матеріальних і тимчасових витрат;
  • "Краще один раз побачити, чим сто разів почути";
  • Можливість огляду у будь-який час;
  • Можливість багаторазового перегляду екскурсії і інформації, що додається.

До основних недоліків можна віднести :

  • Неможливо поставити питання в режимі реального часу;
  • Залежність від творців - неможливо побачити те, що не включено в екскурсію;
  • Обмеженість вражень.

Информация о работе Роль віртуальних турів в туризмі