Компьютерная графика

Автор работы: Пользователь скрыл имя, 28 Сентября 2012 в 07:08, курсовая работа

Краткое описание

В зависимости от способа формирования изображений компьютерную графику подразделяют на три основных вида растровую, векторную и фрактальную.
Отдельным видом считается трехмерная (3D) графика, изучающая приемы и методы построения объемных моделей объектов в виртуальном пространстве. Как правило, в ней сочетаются векторный и растровый способы формирования изображений.

Содержание

Введение
1. Роль компьютерной техники в цифровой картографии
2. Основные задачи и определение компьютерной графики
3. Виды компьютерной графики
3.1 Растровая графика
3.1.1 Форматы файлов растровой графики
3.1.2 Прикладные программы для работы с растровой графикой
3.2 Векторная графика
3.2.1 Форматы файлов векторной графики
3.2.2 Прикладные программы для работы с векторной графикой
3.3 Фрактальная графика
3.3.1 Форматы файлов фрактальной графики
3.3.2 Программы для создания фрактальной графики
3.4 Трехмерная графика
3.4.1 Форматы файлов трехмерной графики
3.4.2 Прикладные программы для работы с трехмерной графикой
4. Пользовательский интерфейс AutoCAD
4.1 Построение геодезического знака в системе AutoCAD
4.2 Решение обратной угловой засечки графоаналитическим методом в системе AutoCAD
Заключение
Использованная литература
Приложение 1
Приложение 2

Прикрепленные файлы: 4 файла

Введение.docx

— 1.74 Мб (Скачать документ)

Основные  требования к геодезическим сигналам. Геодезические сигналы (простые и сложные) должны способствовать достижению высокой точности измерений и обеспечивать безопасное ведение работ. Геодезический сигнал должен быть прочным, устойчивым и жестким.

Под прочностью сигнала понимают его способность сопротивляться действующим на него постоянным (масса деталей сигнала) и временным нагрузкам (напор ветра, масса приборов и людей, находящихся на сигнале, и т. п.), под воздействием которых могут деформироваться отдельные детали и узлы сигнала.

Устойчивость  сигнала — это его способность сохранять свое положение неизменным при действии на сигнал ветровой нагрузки. Ветер может опрокинуть сигнал, если его конструкция неудачна, а основание плохо закреплено в грунте. Устойчивость сигнала обеспечивается необходимой шириной его основания и глубиной заложения якорей основных столбов сигнала. Ширина основания сигнала больше на 2 м Vs—'А высоты до площадки наблюдателя, о чем было сказано выше.

Под жесткостью сигнала понимают его способность сопротивляться возможным деформациям, возникающим в результате воздействия внешних факторов, и восстанавливать свое первоначальное положение после прекращения действия этих сил. Жесткость сигнала характеризуется величиной изгиба и частотой его колебаний.

В данной курсовой работе я выполнила построение простого геодезического сигнала в системе  AutoCAD (Приложение 1).

 

4.2 Решение  обратной угловой засечки графоаналитическим  методом в системе AutoCAD

 

В данном задании  курсового проекта я, используя  уже известные координаты опорных  пунктов (XA, YA), (XB, YB) и (XC, YC) и углы измеренные на станции с высокой точностью, определила координаты исходной точки стояния инструмента. В качестве исходных данных используются результаты теодолитной съемки.

XA=20635,56

XB=21189,54

XC=20320,15

YA=19407,64

YB=20954,99

YC=21379,6


Производим  импорт исходных координатных данных в рабочее пространство AutoCAD. Импорт состоит из следующих этапов:

1. Имеем документ Excel со столбцами X, Y; сохраняем его в формате текст с разделителем запятая.

2. Открываем  полученный текст в текстовом  редакторе (например, Блокнот) и  заменяем все «,» на «.», «;»  на «,».

3. В первую  строчку добавляем следующий  текст _PLINE (например, _PLINE 102.50, 237.30)

4. Полученный  текст вставляем в командную  строку AutoCAD. В результате получаем расположение координат исходных пунктов.

Дальнейшее  определение координат точки  стояния инструмента производится в 4 этапа:

1 этап. Вычисляем  условный угол U для двух измеренных углов g=94°28¢06² и d=72°26¢56²

Ug=4°28¢06²

Ud=-17°33¢04²

2 этап. Откладываем  условный угол относительно стороны  АВ - Ug. При этом если угол Ug положительный, то он откладывается во внешнюю сторону, а если отрицательный – во внутреннюю. Относительно стороны ВС откладываем угол Ud, где правило знаков аналогично.

3 этап. Точки  пересечения условных направлений  являются центрами окружностей,  проходящих через опорные точки  (пункты). Окружность, построенная по  условным направлениям Ug проходит через пункты А и В, а построенная по условным направлениям Ud - через пункты В и С.

4 этап. Точка  пересечения окружностей является  исходной точкой стояния инструмента.  Расположив там примитив точки  и обратившись к его свойствам  получаем координаты XТ=20327,5915 и YТ=20672,3644. Задача решена (Приложение 2).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Заключение

 

Можно сделать вывод, что компьютерная графика не стоит на месте. Уже давно существуют многочисленные программные и аппаратные реализации алгоритмов построения изображения. На рынке достаточно широко представлены всевозможные графические акселераторы и массивы быстрой памяти. Ведущие производители электронных компонентов поддерживают обработку изображения на уровне процессорной техники (MMX – Intel, 3D Now – AMD), следовательно, становится возможным реализация «медленных», но дающих лучшее качество изображения алгоритмов. Отдельно следует отметить такое явления, как виртуальная реальность, которая уже в настоящее время получает широкое распространение.

Каждый из видов компьютерной графики имеет свои преимущества и недостатки, пользуется определенным спросом среди пользователей, и  развивается с течением времени.

Компьютерная графика  на данный момент является одним из наиболее быстро и глубоко развивающихся  направлений в сфере программных  продуктов. Множество пакетов для  работы с компьютерной графикой обеспечивают высокий уровень усвоения всех новых  навыков по работе с КГ. Но с каждым годом их количество и качество неизменно  возрастает, поэтому вырастает и  количество людей занимающихся компьютерной графикой. Одним словом, компьютерная графика будет развиваться до тех пор – пока будет развиваться  и совершенствоваться компьютерная техника.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Использованная  литература

 

  1. Симонович С.В. Информатика: Базовый курс[Текст] /Симонович С.В. и др. – СПб.: Питер, 2001. – 640 с.: ил.
  2. Макаровой И.В. Информатика: Практикум  по технологии работы на компьютере 2-е издание[Текст] /Макаровой И.В. – М.: Финансы и статистика, 1998. – 950 с.: ил.
  3. Порев В.Н. Компьютерная графика[Текст] /Порев В.Н. – СПб.: БХВ-Петербург, 2002. – 428 с.: ил
  4. Божко А.Н., Жук Д.М., Маничев В.Б. Компьютерная графика[Текст] /Божко А.Н., Жук Д.М., Маничев В.Б. – М.: МГТУ им.Баумана, 2007. – 418 с.:ил.
  5. http://www.comprice.ru/articles/detail.php?ID=43196&print=true
  6. http://www.vectorgraphics.ru/formats.php
  7. http://www.grandsoft.ru/articles

 


Содержание.docx

— 13.25 Кб (Просмотреть файл, Скачать документ)

Чертеж1.dwg

— 64.91 Кб (Скачать документ)

Чертеж2.dwg

— 80.88 Кб (Скачать документ)

Информация о работе Компьютерная графика